恐怖に溺れる深海ローグライク『Feed the Deep』
「Feed the Deep」は、『フルーツニンジャ』の元開発者ルーク・マスカットによって創られた、水中ローグライクアドベンチャーです。
プレイヤーは水没した洞窟を探索し、貴重な資源を集め、恐ろしい水中生物を避けながらアップグレードを購入します。
水中洞窟の探索は、危険度において活火山へのダイビングに次ぐものです。狭い空間、絶対的な暗闇、未知の脅威は、恐ろしく聞こえるかもしれませんーそれがスリリングだと思わない限りは。もしそう思うなら、近日公開予定のローグライク「Feed the Deep」をチェックしたくなるでしょう。
このゲームの前提はシンプルです。プレイヤーは広大な地下水路を進むダイバーを演じます。『Dave the Diver』のようなゲームと同様に、装備を徐々にアップグレードしてより深部へ到達していきます。
挑戦は水中の脅威から来ます。浮遊都市というこの未来的な設定では、洞窟システムには普通の海洋生物以上のものが潜んでおり、これらの住人たちは訪問者を歓迎しません。

深淵へと潜る冒険
ローグライクとしての真髄に則り、「Feed the Deep」は手続き型生成される洞窟による無限の再プレイ性と、徹底的な探索を促すゲーム体験を提供します。プレイヤーは、航法マーカーを使った慎重なアプローチを選ぶことも、大胆なリスクを取ることもできますーただし、無謀な潜水がこれらの危険な海域で良い結果をもたらすことは稀です。
『Jetpack Joyride』の作曲家シダー・ジョーンズによるオリジナルサウンドトラックによって彩られたこの作品は、どんなゲーマーの必須プレイリストにも加わる価値があります。
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