Погружение в ужас в рогалике "Feed the Deep"
Feed the Deep предлагает подводное рогалик-приключение, созданное Люком Маскатом, бывшим разработчиком Fruit Ninja
Игроки исследуют затопленные пещеры, собирают ценные ресурсы и покупают улучшения, избегая встреч с ужасающими подводными созданиями
Исследование подводных пещер по опасности уступает разве что погружению в действующие вулканы. Ограниченное пространство, абсолютная темнота и неведомые угрозы могут звучать пугающе — если только эта идея не кажется вам захватывающей. Если так, то вам стоит обратить внимание на готовящийся к выходу рогалик Feed the Deep.
Игра предлагает простую предысторию: вы играете за дайвера, который перемещается по обширным подземным водным путям. Подобно таким играм, как Dave the Diver, вы будете постепенно улучшать своё снаряжение, чтобы достичь больших глубин.
Сложность исходит от подводных угроз. В этом футуристическом мире плавучих городов пещерные системы скрывают нечто куда большее, чем обычная морская жизнь — и эти обитатели не рады гостям.

Погрузитесь вглубь приключений
В лучших традициях жанра, Feed the Deep предлагает бесконечную переигрываемость благодаря процедурно генерируемым пещерам, которые поощряют тщательное исследование. Игроки могут выбирать осторожный подход, используя навигационные маркеры, или идти на смелый риск — хотя безрассудные погружения в этих опасных водах редко заканчиваются хорошо.
Усиленный оригинальным саундтреком от Седара Джонса, композитора Jetpack Joyride, этот проект заслуживает места в списке must-play любого геймера.
Ищете развлечения на выходные? Откройте для себя другие отличные мобильные релизы в нашем еженедельном обзоре топ-5 новых мобильных игр, которые стоит попробовать.