ゲーマーたちは『Black Myth: Wukong』の制作者を「怠惰と嘘」で告発
著者 : Chloe
Jan 21,2025
ゲーム サイエンス スタジオの責任者である Yokar-Feng Ji 氏は、Xbox Series S バージョンの Black Myth: Wukong が存在しないのは、コンソールの 10GB RAM が限られているためであると考えています (システム割り当て後に 8GB は使用可能)。 Ji 氏によると、この制約は、広範な専門知識を必要とする重大な最適化の課題を提示します。
しかし、この説明はプレイヤーの間でかなりの懐疑的な見方を受けています。 ソニーとの独占契約が真の障害であると疑う人もいる一方、グラフィックスに要求の厳しいタイトルのシリーズS移植が成功したことを挙げて、開発者の怠惰とみなされると批判する人もいる。
この啓示のタイミング – ゲームの発表から何年も経ち (2020 年、シリーズ S の発売と同時)、つい最近 TGA 2023 での Xbox 発売日発表の直前というタイミング – がこの懐疑論をさらに煽りました。 なぜこれらの制限が開発の早い段階で対処されなかったのかと多くの人が疑問に思っています。
プレイヤーの反応は次のとおりです:
- 以前の発言と Xbox リリース発表のタイミングとの矛盾。
- 開発者の怠惰とパフォーマンスの低いゲーム エンジンへの依存に対する非難。
- インディ ジョーンズ、スターフィールド、ヘルブレード 2 など、同様に要求の厳しいゲームの成功したシリーズ S 移植との比較。
Xbox Series X|S のリリースの可能性に関する最終的な答えがないため、プレーヤーの不確実性はさらに高まり、シリーズ S の除外理由をめぐる議論が続いています。
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