GeoGuessr、Steamでの評価悪化で批判の的に
大ヒットしたブラウザゲームをSteam向けに適応させた「GeoGuessr Steam Edition」は5月8日に発売されたが、衝撃的にSteam史上2番目に低評価のゲームとなってしまった。
オリジナルのブラウザベースのGeoGuessrは8500万人のプレイヤーを擁し、対戦相手やマップの種類(都市/田舎)、特定の地域の選択、移動/ズームオプション(NMPZモードを含む)の制御など、広範なカスタマイズを可能にし、さらに数え切れないほどのコミュニティ作成マップを提供している。
先週水曜日のSteamデビュー以来、3000件以上のユーザーレビューによれば、84%が否定的な評価である。プレイヤーからは、無料プレイ版の強引な収益化と、ブラウザ版に比べて切り詰められた機能に対して圧倒的に批判が集中している。

さらに不満が高まっている点は、Steamアカウントがリンク解除オプションなしにブラウザのプロフィールに永久にリンクされること、ログアウトが不可能なこと、ソロ練習モードが存在しないこと、無料マッチにはボットが充満しているように見えることだ。最も顕著なのは、ブラウザ版のサブスクリプション特典がSteamに引き継がれないことである。
開発者はFAQで、完全なSteamアクセスを獲得できるのはElite年間サブスクライバーのみであると説明している。ブラウザ版の年間モデルとは異なり、Steamの早期アクセスでは、年間アンロックのために30ドル一度払いの「Steam Pass」を提供し、プレイヤーのフィードバックを通じて改良を進めていくことを約束している。
SteamフォーラムやRedditのスレッドには、広範な失望感が反映されている。基本無料として販売されているSteam版は、アマチュア部門のデュエルモードのみで、コンテンツは1時間程度しか楽しめない。上位に進むには30ドルの前払い(月額請求なし)が必要であり、現在は他のモードが利用できない。

ブラウザゲームも無料プレイを制限しており(1日3ラウンド)、サブスクリプションが必要となる:Pro Basic(月2.49ドル)、Pro Unlimited(月2.99ドル)、またはPro Elite(月4.99ドル)——Steamアクセスは後者2つのプランのみで利用可能。
GeoGuessrはIGNに対し、Steamでのローンチはコミュニティの要望に応えるもので、クロスプラットフォームでの探索、Steamのソーシャル機能、強化されたアンチチートツールを可能にすると述べた。マーケティング責任者のトーマス・ジョンソンは、早期アクセスの限界を認め、一度限りの買い切りを求めるプレイヤーの声を受けながら、無料/有料機能を拡大する計画を確認した。
スタジオは、継続的なGoogleストリートビューのライセンスコストを理由に、Steamでは繰り返し発生しない年間パスではあるが、ブラウザ版と同様の収益化アプローチを採用した。
6か月間の早期アクセス期間中に、新しいモード、マップ、競争要素が導入される予定である。「これはほんの始まりに過ぎない」とジョンソンは強調し、継続的なコミュニティとの協力を約束した。