Tsushima AnimeのGhost、Helldivers2映画など、PlayStation Productions CES 2025プレゼンテーションで明らかに
PlayStation ProductionsはCES 2025で大きな影響を与え、2025年以降にリリースされる予定のゲーム適応のエキサイティングなラインナップを明らかにしました。これらの非常に期待されているプロジェクトの詳細に飛び込みます。
PlayStation Productionsは、複数のゲーム適応を発表します
Helldivers 2、Ghost of Tsushimaなどをフィーチャー
2025年1月7日、PlayStation Productionsは、Consumer Electronics Show(CES)でセンターステージを獲得し、ファンが興奮して賑わう一連の新しい適応を発表しました。
パックをリードするのは、「Tsushima:Legends」の「Ghost of Tsushima」です。これは、CrunchyrollとAniplexと共同でプロデュースされた魅惑的な新しいアニメシリーズです。 2027年にCrunchyrollで独占的に初公開されるように設定されたこのシリーズは、MizumoのTakanobuが監督し、ウロブチ将軍がストーリー構成を処理します。 Sony Musicは、音楽とサウンドトラックのパートナーとしてプロジェクトに貢献し、没入型の体験を確保します。
次に、PlayStation Productionsの責任者であるAsad QizilbashとScreen Gemsの社長であるAshley Brucksは、「Horizon Zero Dawn」と「Helldivers 2」に基づいた映画の開発を発表しました。ソニー・ピクチャーズは「Horizon Zero Dawn」の制作を指揮し、Columbia Picturesは「Helldivers 2」を監督します。これらの映画の詳細は依然として乏しいが、期待は高い。さらに、彼らは2025年4月25日にスクリーンにヒットする予定の「Till Dawn」の映画化をからかいました。
プレゼンテーションは、ニール・ドラックマンによる特別な出演で終わりました。ニール・ドラックマンは、ノーティ・ドッグの今後のゲーム「Intergalactic:The Heretic Prophet」について議論した後、「The Last of Us」の第2シーズンの新しい予告編を発表しました。今シーズンは、アビーやディナなどの新しいキャラクターを紹介する「TLOU II」からストーリーラインを適応させ、シリーズの物語をさらに豊かにします。
これらの複数のプロジェクトが開発されているため、PlayStationはビデオゲームの適応の領域でのフットプリントを明らかに拡大しています。リリースを成功させることで、さらに多くの最愛のフランチャイズがさまざまなメディア形式に適応する方法を開くことができます。
PlayStation Productionsの以前にリリースされた適応
ビデオゲームの適応へのソニーのベンチャーは新しいものではありません。この旅は、2002年の「バイオハザード」映画から始まり、ミラ・ジョヴォヴィッチが主演し、興行収入の成功によりさらに5つの続編をもたらしました。もう1つの注目すべき適応は、2006年の「サイレントヒル」でした。これは、ファンの反応が混在しているにもかかわらず、経済的には十分に機能しました。
2019年、SonyはPlayStation-Exclusiveタイトルの適応に特に焦点を当てるためにPlayStation Productionsを設立しました。彼らの最初の主要なリリースは、2022年の「未知の」映画で、興行収入であるネイサン・ドレイクとしてトム・ホランドを主演しました。これに続いて、2023年に「Gran Turismo」映画が続き、収益の生産予算も上回りました。
2023年、PlayStation Productionsは、Peacockで「Twisted Metal」シリーズを開始しました。 「The Last of Us」シリーズほど高く評価されていませんが、2024年後半に第2シーズンの制作を完了しましたが、リリース日はまだ発表されていません。
CES 2025の発表を超えて、PlayStation Productionsは「Days Gone」の映画化と「Uncharted」映画の続編、および「God of War」テレビシリーズにも取り組んでいます。これらのプロジェクトは、まだラップされていますが、プレイステーションがゲーム宇宙を新しい視聴者に持ち込むという継続的なコミットメントを示しています。
SonyとPlayStation Productionsの成功と軌跡を考えると、ファンの需要とテレビ番組や映画の成功の可能性によって、人気のある主要なビデオゲームフランチャイズの多くが適応のために考えられる可能性が高いことは明らかです。








