GTA 6の遅延は、ゲーム業界全体に影響を与えます
すべてのグランドセフトの自動車愛好家に注意:地平線上にエキサイティングで失望するニュースが混ざり合っています。良いニュース?最終的に、GTA 6:2026年5月26日のリリース日が確認されました。これは、最初に約束された「2025年秋」ウィンドウからの6か月の遅延です。このシフトは、ゲーム業界、特にGTA 6の巨大な影の中でプロジェクトを開始することを恐れていた多くの人にとって、多くの人々にとって安reliefのため息でした。
Grand Theft Auto 6が、ビデオゲーム業界の将来を形作る上で極めて重要な力になる態勢が整っていることは否定できません。その開発に関する更新は、セクター全体に衝撃波を送ります。この遅延は、ロックスターの企業文化の大幅な変化を反映しているだけでなく、今年のコンソール市場収益と今後のスイッチ2への影響についても疑問を投げかけます。
昨年、グローバルビデオゲーム業界は1843億ドルの収益を達成し、2023年から0.2%の増加を示しました。この成長は、アナリストの景気後退の予測を無視し、ゲームメーカーと出版社にある程度の快適さをもたらしました。ただし、コンソール市場では収益が1%減少し、その影響はすでに表示されています。技術の関税のエスカレートによって悪化したコンソールハードウェア販売の減少は、MicrosoftとSonyの両方の価格上昇につながりました。これに関連して、業界はコンソールの販売を促進するためにGrand Theft Auto 6のようなゲームを必死に必要としています。
調査によると、GTA 6は先行予約から10億ドル、1年目に32億ドルを生み出すことができます。これを視野に入れるために、GTA 5はわずか3日間で10億ドルに達しました。 GTA 6はわずか24時間でこれを達成できますか? CircanaのアナリストであるMat Piscatellaは、「おそらく業界でこれまでリリースすることはこれまでになく重要なことは決してない」と強調しており、今後10年間で業界の成長の軌跡を形作る可能性を強調しています。 GTA 6が最初の100ドルのビデオゲームとして新しい先例を設定するかもしれないという憶測があり、業界にとって重要なマイルストーンをマークしています。これは非常に必要な成長を注入する可能性がありますが、より広すぎることもあまりにもユニークである可能性があります。
2018年、ロックスターゲームは、100時間の労働週間とレッドデッドリデンプション2の開発中の必須の残業の報告について、および大規模な盗難自動車4に関連する激しいクランチ期間について宣伝危機に直面しました。しかし、今年の初めに、ロックスターは、GTA 6を完成させるために週5日間オフィスへの復帰を義務付け、遅延の原因を合図しました。ブルームバーグのジェイソン・シュレイアーは、ロックスターの情報筋が「あまりにも多くの仕事で、十分な時間がなく、残忍なクランチを避けるための経営者からの本当の欲求と思われるもの」を引用したことを確認した。遅延はファンを失望させるかもしれませんが、開発者が古い不健康な慣行に戻ることなく画期的なゲームを提供しようと努力していることは安心です。
このコンソールの世代は、Grand Theft Auto 6のようなゲームチェンジャーが切実に必要です。1人のスタジオボスが言ったように、GTA 6と一緒にゲームを開始することは、「津波に水を投げる」ようなものです。ゲームビジネスは、最初の曖昧な「2025年秋」ウィンドウが出版社間で世界的な不確実性をどのように引き起こしたかを報告しました。あるエグゼクティブは、ロックスターのゲームを「巨大な流星」に例え、別のエグゼクティブはロックスターもリリースをシフトした場合にタイミングを心配しました。 EA CEOのアンドリュー・ウィルソンでさえ、GTA 6の新しいバトルフィールドゲームのタイミングに対する影響を示唆しました。
しかし、歴史は、大きなリリースが常に他の人を覆うとは限らないことを示しています。 Kepler InteractiveのClair Obscur:Expedition 33は、BethesdaのOblivion Remakeと一緒に立ち上げたにもかかわらず、3日間で100万部以上を販売しました。 Matt Handrahanはユーモラスにそれを業界のBarbenheimerの瞬間と呼びました。ただし、このような現象をGTA 6で複製することはありそうにないように思われ、2026年の「Grand Theft Fable」の瞬間に出版社が銀行を銀行することはありません。
現在、2026年5月26日に新しいリリース日が他の出版社や開発者にどのように影響するかは不明です。 Fable、Gears of War:E-Day、EAの新しい戦場、Mass Effectの精神的な後継者であるExodusなど、多くの有名なゲームは依然として無期限のままです。一部の開発者は内部スケジュールを調整しているかもしれませんが、一般の人々は気づいていません。 Rockstarの日付の発表は、他のスタジオが計画を明らかにすることを奨励するかもしれませんが、彼らは慎重に踏むべきです。
2026年5月26日がGTA 6の最終リリース日になる可能性は低い。GTA5とRed Dead Redemption 2の両方が、最初は翌年の第2四半期まで、その後第3四半期まで2つの遅延を経験した。 GTA 6が同様のパターンに従って、2025年秋から2026年5月まで移動すると、2026年10月または11月までのもう1つの遅延が妥当と思われます。
この10月/11月のウィンドウは、特にMicrosoftとSonyが新しいコンソールでゲームを束ねる可能性を考慮して、休日の販売を促進する可能性を考慮して最適です。ソニーは、2014年10月から12月の間に640万枚のプレイステーション4を販売しました。これは、PS4でのGTA 5のリリースが原因で、前の月よりも大幅に多くなりました。
ロックスターはこれを正しくするチャンスが1つあります。13年間待ってからさらに6か月後は何ですか?さらに、この遅延は任天堂、特にスイッチ2に大きな影響を与える可能性があります。テイク2のCEOであるStrauss Zelnickは、スイッチ2に対する強力なサポートを表明し、プラットフォームでのGTA 6の潜在的な発売についての推測に拍車をかけています。スイッチの機能についての最初の疑問にもかかわらず、ModdersはGTA 5がコンソールで実行できることを実証しています。任天堂がGTA 6をSwitch 2の1年目の成功に考慮した可能性は低いようですが、Take-Twoと任天堂の強い関係を見逃すことはできません。 Nintendo Switchは多数の世代を定義するゲームをホストしており、CyberPunk 2077がSwitch 2で発売されるように設定されているため、「奇跡」ポートの可能性は却下されるべきではありません。
Grand Theft Auto 6の利害関係は非常に高くなっています。スタジオヘッドからアナリストまでの業界リーダーは、このゲームが業界の成長の停滞を破る可能性があると考えています。 10年以上にわたる予想により、Rockstarへのプレッシャーは、業界を若返らせるだけでなく、ビデオゲームエクスペリエンスの新しい基準を設定するゲームを提供するというプレッシャーは計り知れません。 Rockstarはこれを正しくするために1ショットを持っています - 13年後にさらに6か月後は何ですか?





