クラフトン、『Subnautica 2』のリーダーシップ再編で開発加速へ

著者 : Emma Feb 10,2026

ストライキング・ディスタンスの元CEO、スティーブ・パプーツィスが、Subnautica 2の開発元Unknown Worldsの指揮を執ることになった。これは、テッド・ギル、チャーリー・クリーブランド、マックス・マクガイアからなる前任のリーダーシップチームが即日交代するという突然の人事に伴うものだ。

PUBGの親会社であるパブリッシャーのKraftonは、この突然のリーダーシップ刷新について説明をしていない。同社は、「Unknown Worldsの共同設立者でありSubnauticaシリーズのオリジナルクリエイターたちとのコラボレーションを維持したいと望んでいた」が、今は「彼らの今後の活躍を成功を祈る」と述べている。

Kraftonは、パプーツィスが「開発の進捗を維持し、プレイヤー体験を最適化することに注力」し、プロジェクトに「新たな活力とリーダーシップ」をもたらすと強調した。この経営陣の刷新は、今作の期待されるリリース時期に関する疑問を生じさせている。

再生

クリーブランドとマクガイアは24年前にこのスタジオを設立し、ギルは約7年前に社長として加わった後、2024年8月にCEOとなった。興味深いことに、3人全員が今もLinkedIn上でUnknown Worldsでの勤務歴を掲載しており、このリーダーシップ交代が事前通知がほとんどないまま、予期せぬ形で発生したことを示唆している。

「プレイヤーの満足が私たちの最優先事項です。Subnautica 2に対する大きな期待を考慮し、遅滞なく可能な限り最高の体験を提供することに全力を注ぎます」と、KraftonのCEOであるCH Kimは述べた。

「スティーブの加入は、より洗練され満足度の高い続編――このシリーズに対するゲーマーの高い期待に応える作品――を生み出すという、KraftonとUnknown Worldsの共通の決意を強化するものです。」

Kraftonは2021年10月にUnknown Worldsを買収し、当初はSubnauticaスタジオが運営上の独立性を維持すること保証していた。

次のSubnautica作品では最大4人協力プレイが導入され、探検家たちは未発見のバイオーム、植物、生物が生息するまったく新しい惑星へと運ばれる。正確な発売日は未確定だが、PCおよびXbox Series X/Sプレイヤー――Game Pass Ultimate加入者を含む――は、2025年後半にこれらの異星の深海に潜ることになると予想されている。

シリーズ前作の水中冒険ゲーム、Subnauticaは我々のレビューで素晴らしい9.1/10を獲得し、「驚異的な焦点とSF的ストーリーテリングを備えたサバイバルゲームであり、その水中の恐怖を通して輝きを放っている」と称賛された。その続編、Subnautica: Below Zeroも同様に、IGNの評価9/10のスコアを獲得して印象を残した。