SupercellのMo.coは1か月未満で250万ドルを稼ぎます
Supercellの最新のベンチャーであるMo.coは、世界中のゲーマーの注目をすぐに獲得し、公式リリースの前でさえ大きなヒットであることが証明されました。 PocketGamer.Bizによる最近の推定によると、このゲームはソフトの打ち上げ以来、すでに250万ドルの収益が印象的な250万ドルの収益を集めています。
Mo.coに不慣れな人のために、現代のミレニアルのソーシャルゲームの活気に満ちた世界とモンスターハンターの激しい行動を融合させます。プレイヤーは、契約に取り組むことを任されているスタイリッシュなパートタイムハンターの役割を想定しています。このユニークなミックスは、明らかにゲームコミュニティと共鳴しています。
Mo.coの初期収益の急増は、プレイヤーが利用できる多数の化粧品とゲーム内のグッズの魅力に起因する可能性があります。しかし、この初期の成功に続いて、収益の顕著な減少がありました。これは、招待主導のソフトローンチフェーズで利用可能なコンテンツが限られていることが原因である可能性があります。
迷信的なセルなぜこれが重要なのですか? Supercellは、ゲームリリースに対する型破りなアプローチで知られており、最も有望なタイトルのみに焦点を当てています。この戦略により、Brawl StarsやSquad Bustersのようなゲームの成功につながりました。裏側では、Supercellの高い基準を満たしていないため、発売前にFlood RushやEverdaleなどの有望なゲームがキャンセルされました。
Mo.coの未来はバランスにかかっています。初期の成功により、Supercellは、新しいコンテンツがプレーヤーの支出にどのように影響するかを確認することに熱心かもしれません。ポジティブな場合は、Mo.coが店頭で完全に発売されるのをすぐに見るかもしれません。
Mo.coは閉鎖された状態を維持していますが、熱心なゲーマーは、Mo.coのフルリリースを待っている間に素晴らしいアクセスモバイルゲームを強調するために、私たちのトップ機能「Aly the Game」を探求することで先を行くことができます。






