「スケジュールIパッチ5ゲームをバージョン0.3.3F14に更新し、今週末にコンテンツの更新」

著者 : Ava May 17,2025

Steams Iを席巻した麻薬ディーラーシミュレーションゲームであるスケジュールIは、パッチ5のリリースで進化し続け、ゲームをバージョン0.3.3F14に引き上げます。この最新のアップデートは、バグを修正するだけではありません。それはもっとエキサイティングなものの兆候です。開発者であるTVGSは、最初のコンテンツアップデートが今週末に発売されるように設定されていることを発表しました。

ウイルスの成功以来、スケジュールIは蒸気チャートを支配し、モンスターハンターワイルド、GTA 5、マーベルライバルなどのヘビー級を追い越しました。プレイヤーはハイランドポイントのザラザラしたアンダーワールドに引き込まれ、そこで小さなディーラーとしてスタートし、キングピンになるために作業します。このゲームでは、薬物製造と流通の複雑さをナビゲートしながら、財産、企業、および労働力を通じて帝国を拡大することができます。

オーストラリアのインディー開発者タイラーが指揮するTVGSは、ゲームの爆発的な打ち上げに圧倒されています。 「この種の反応を期待したことはありません!」タイラーはRedditを共有し、タイムリーなパッチの提供と将来のコンテンツの更新計画に焦点を当てながら感謝の気持ちを表明しました。

パッチ5は、従業員、マルチプレイヤー、カジノのバグなど、いくつかの重大な問題に対処します。タイラーはまた、クラッシュを最小限に抑えるためにパスファインディングの妥当性チェックを導入しました。これは、コミュニティメンバーのChi ChiがDiscordで強調した問題です。スケジュールIアップデート5バージョン0.3.3F14の詳細なパッチノートは次のとおりです。

スケジュールIアップデート5バージョン0.3.3F14パッチノート:

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微調整/改善

  • アクティブなディスプレイ設定を追加して、ゲームの表示を監視するかを選択しました。
  • 植物学者は、製品を消耗品から乾燥ラックに自動的に移動します。
  • 現在、所有車両がマップアプリに表示されます。
  • NPCパスファンディングとワーピングにいくつかの有効性チェック/フェイルセーフを実装しました。これは、特定のチップセットでのクラッシュを防ぐのに役立つはずです。
  • リファクタリングされた従業員のアイテムの動きの動作は、より効率的になります。
  • パフォーマンスを改善するために、一定の距離でカリングするNPC効果を実装しました。

バグ修正

  • 固定されていない非ホストクライアントは、ブラックジャックでヒット/立つことができない場合があります。
  • マルチプレイヤーに無限のロード画面を引き起こすことがあるクエストUIバグを修正しました。
  • 最初に既存の選択(従業員のベッド、植物学の備品など)を手動でクリアすることなく、再配置されないクリップボードの選択を修正しました。
  • ディーラーは、ブラックジャックの非ホストプレーヤーに手を先取りすることがあることがありました。
  • ジャンキーに見える一人称ジャケットを修正しました。
  • 「マスターシェフ」の成果が時期尚早に報われることを修正しました。
  • マルチプレイヤーの負荷/DEYNCの問題を引き起こしているプロパティNULL参照を修正しました。
  • ドライラックの「乾燥」ボタンは、入力スロットが従業員によって予約されている場合、相互に操作できないようになりました。
  • NPCを修正した「建物にとどまる」動作は、非ホストプレーヤーにエラーを引き起こすことがあります。
  • NPCの音声エミッターを修正して、ヌルの参照を投げることがありました。

タイラーは、今後のコンテンツアップデートのスニークピークスがまもなく共有され、ゲームの専用ファンベースの間での期待が高まることをからかいました。

スケジュールIの世界をさらに深く掘り下げたいと思っている人は、IGNの包括的なガイドをご覧ください。レシピをミキシングし、収益性の高いブレンドを作成する技術、コンソールコマンドへのアクセス方法、およびマルチプレイヤー協同組合に参加して、友人とハイランドポイントを征服するための最速の方法を学びましょう。