スターフィールド開発者は、プレイヤーは長いゲームにうんざりしていると言います
著者 : Lily
Jan 29,2025

元スターフィールドの開発者であるウィル・シェンは、過度に長いAAAゲームでプレイヤーの疲労を明らかにします。 Fallout 4やFallout 76などのタイトルの経験を持つベテランであるShenは、市場が長い経験で飽和点に達していることを示唆しており、同様に長いゲームが牽引力を得ることを困難にしています。 彼は、Skyrimのようなゲームの成功を「Evergreen」タイトルの有病率に貢献していることを指摘していますが、多くのプレイヤーが10時間を超えてゲームを完了できず、ストーリー全体のエンゲージメントに影響を与えています。 シェンによると、この傾向は、より短いゲームの復活を促進しています。 彼は、インディーホラーのタイトル
マウスウォッシングを例として引用し、その成功の一部は簡潔なプレイタイムに起因していることを強調しています。 サイドクエストと余分なコンテンツが重荷されたより長いバージョンは、おそらく別のレセプションを受け取ったでしょう、と彼は主張します。 2024年のDLC粉砕されたスペース
と2025年の拡張が噂されている、スターフィールドのような長いタイトルの人気が高まっているにもかかわらず、AAAの風景の大部分は依然として存在しています。 したがって、業界は、より短く、より焦点を絞った体験と長い、広大な冒険の両方の継続的な共存を抱えているようです。最新のゲーム
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