2025年に関税の影響に直面しているトップゲームアクセサリーブランド

著者 : Matthew Jul 23,2025

トランプ政権の最新の関税は、米国経済を波及し始めたばかりであり、ゲーマーはピンチを感じ始めています。 3月に最初の波がヒットしたとき、専門家は、ビデオゲームのコンソールから物理的なゲームやアクセサリーまで、業界全体で価格の上昇とサプライチェーンの混乱について警告しました。 4月までに、すべての輸入に関する普遍的な10%の関税が導入され、その後50か国以上を対象とした積極的な「相互関税」が続きました。ピーク時に、中国の商品に対する関税は145%に急増し、その後5月に一時的に30%に戻されました。

状況は流動的で複雑なままですが、1つの結果は明らかです。ゲーム業界はすでに適応しています。 Sony、Microsoft、Nintendoのような業界の巨人は、価格設定戦略を再評価し、製造を多様化し、1年間の不確実性の準備をしています。

関税圧力に直面している主要なゲームブランド

トランプの関税の影響を受けたゲームブランド

Sony、Microsoft、Nintendoのような企業には、財政的なクッションと柔軟なロジスティクスネットワークが強力にあり、関税の嵐の風化において優位性を与えています。ただし、これらのポリシーが持続する場合、消費者はコンソール、ゲーム、アクセサリー全体でより高い価格を期待する必要があります。

ソニー

ソニーは、4月5日の発表に続いて大幅に減少した後でも、新しい関税が発効して以来、特に静かなままです。 PlayStation製品の公式の米国の価格上昇はまだありませんが、兆候は今後の変化を示しています。 4月、ソニーはヨーロッパ、英国、オーストラリア、ニュージーランドのPS5価格を引き上げ、インフレと通貨の変動を引用しました。 CFO Lin Taoは最近、同社が市場の動向を綿密に監視していることを確認し、必要に応じて消費者に「価格と貨物の割り当てを渡す」ことができます。彼は、関税の費用が最大6億8,500万ドルの費用がかかる可能性があると推定しています。

ほとんどのPS5コンソールとアクセサリーは依然として中国で作られていますが、ソニーは米国ベースの製造業の探索を含む生産の多様化に積極的に取り組んでいます。短期的な影響を緩和するために、同社は米国でPS5ユニットの3か月の供給を備蓄しており、競合するコンソールは平均価格を高く押し上げていますが、PS5 Proは現在価値のように見えますが、関税が残っている場合に変化する可能性があります。今のところ、Sonyは毎年恒例のPlayStation Days of Play Saleを実行しており、ハードウェアとソフトウェアの一時的な割引を提供しています。

マイクロソフト

マイクロソフトは関税に応じて迅速に移動しました。5月1日には、XboxシリーズXの価格が600ドルで、Xboxハードウェアラインナップ全体で価格を引き上げました。ほとんどのXboxコンソールとアクセサリーは中国から来ているため、この調整は利益率を保護するのに役立ちます。とはいえ、Microsoftは既存の生産シフトのおかげで多くの人よりも優れています。メキシコのグアダラハラで多くの米国結合ユニットの最終アセンブリが発生し、2023年以来ベトナムでもXboxシリーズSモデルが製造されています。

同社はまた、ファーストパーティのゲーム価格がこのホリデーシーズンに79.99ドルに上昇することを確認しました。 PlayStationと任天堂のタイトルは今のところ変更されていませんが、アナリストは他の人がMicrosoftのリードに従うことを期待しています。中国で主に作られたコントローラーやヘッドセットなどのアクセサリーも影響を受けます。つまり、関税が解除されない限り、より高い価格が固執する可能性があります。 Surface Devicesを含むMicrosoftのより広範なハードウェアラインは同様の課題に直面していますが、以前はタイとベトナムへの生産を拡大するための動きはいくらかの救済を提供します。

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任天堂

任天堂はタイミングが悪いことに直面しました。相互の関税が発効する数日前に、任天堂のスイッチ2を449ドルで発表し、価格を高すぎるファンからすぐに反発しました。同社は、関税の影響と市場の状況を評価する必要性を挙げて、すぐに米国の事前注文を一時停止しました。最終的に、コンソールの価格設定を安定させることにしました - 基本モデルは449ドル、マリオカートワールドバンドルで499ドルであり、すべてのアクセサリーの価格を5〜10ドル引き上げました。

任天堂のハードウェアの多くはまだ中国から来ていますが、2019年にベトナムにいくらかの生産をシフトし始めました。6月5日の打ち上げに先立ち、100万台以上のスイッチ2ユニットが在庫バッファーを構築しました。現在、ユニットの約3分の1はベトナムから来ていますが、大半は中国製のままです。アクセサリーコストがすでに上昇し、80ドルに達したファーストパーティタイトルの選択は、関税が続くとさらに増加する可能性があります。 Shuntaro Furukawaは最近、日常のコストの上昇がゲームギアへの消費者支出を減らすことができるという懸念を表明しました。それでも、任天堂は1年目に1500万スイッチ2ユニットを販売すると予測しています。

レイザー

RGBを含んだゲーム周辺機器の大手ブランドとして、Razerは中国の製造に大きく依存しており、台湾での生産は限られています。 4月の関税が145%に急増した後、Razerは新しいRazer Blade 16ラップトップを含む米国の特定の製品の販売を一時停止しました。そのプレミアムポジショニングを考えると、持続的な関税の上昇は、予算に配慮したプレーヤーの範囲を超えて価格を押し上げる可能性があります。

Dell(Alienwareを含む)

Alienware Gamingブランドを所有しているDellは、中国の製造業に依存しているために大幅に暴露されていますが、ブラジル、インド、マレーシア、メキシコ、ポーランド、ベトナムの世界的なフットプリントからのメリットがあります。台湾の輸入に対する一時的な32%の関税は、半導体アクセスを脅かしています(ほとんどのチップはTSMCからのものです)が、現在は業界を免れました。デルは、7月8日の関税締め切りに先立って、米国の倉庫への出荷を加速することで対応しました。ゲーマーは、潜在的な価格上昇が発効する直前に購入することをお勧めします。

影響を受ける可能性のある他のゲームアクセサリーブランド

関税の影響を受けるゲームアクセサリーブランド

これらの人気のあるブランドは、主に中国の製造に依存しており、関税が整った場合、価格の上昇または製品の遅延が見られることが期待されています。

  • 8bitdo:中国からのすべての出荷を停止します。米国の在庫に依存しています。
  • ASUS(ROG):中国と台湾で製造され、ベトナムにはいくつかの集会があります。
  • Corsair(Scuf、Elgato):台湾、中国、フィリピン、タイ、ベトナムでの生産。
  • ギガバイト:中国と台湾に建設。
  • ホリ:完全に中国で作られています。
  • HP(Hyperx、Omen):主に中国製で、メキシコ、台湾、ベトナムに施設があります。
  • Logitech(Astro Gaming