2025 년 관세 영향에 직면 한 최고의 게임 액세서리 브랜드
트럼프 행정부의 최신 관세는 방금 미국 경제를 통해 파급되기 시작했으며 게이머는 꼬집음을 느끼기 시작했습니다. 3 월에 첫 번째 물결이 닥쳤을 때 전문가들은 비디오 게임 콘솔에서 물리적 게임 및 액세서리에 이르기까지 산업 전반의 가격 상승과 공급망 중단에 대해 경고했습니다. 4 월까지 모든 수입에 대한 보편적 인 10% 관세가 도입되었으며 50 개국 이상을 목표로하는 공격적인 "상호 관세"가 이어졌다. 최고점에 중국 상품에 대한 관세는 145%로 급증하여 5 월에 30%로 일시적으로 축소되었습니다.
상황은 유동적이고 추적하기에 복잡하지만 한 가지 결과는 분명합니다. 게임 산업은 이미 적응하고 있습니다. Sony, Microsoft 및 Nintendo와 같은 업계 거인들은 가격 전략을 재평가하고, 제조를 다양 화하고, 1 년간의 불확실성을 준비하고 있습니다.
관세 압력에 직면 한 주요 게임 브랜드
Sony, Microsoft 및 Nintendo와 같은 회사는 강력한 금융 쿠션과 유연한 물류 네트워크를 가지고있어 관세 폭풍우를 극복하는 데 우위를 점합니다. 그러나 이러한 정책이 지속되면 소비자는 콘솔, 게임 및 액세서리에서 더 높은 가격을 기대해야합니다.
소니
소니는 4 월 5 일 발표에 따라 주식이 급격히 떨어진 후에도 새로운 관세가 발효 된 이후로 눈에 띄게 조용히 유지되었습니다. PlayStation 제품의 공식적인 가격 인상은 아직 없지만, 표지판은 미래의 변화를 가리 킵니다. 4 월, 소니는 유럽, 영국, 호주 및 뉴질랜드의 PS5 가격을 인플레이션 및 통화 변동을 인용했습니다. CFO Lin Tao는 최근 회사가 시장 동향을 면밀히 모니터링하고 있으며 필요한 경우 소비자에게“가격 및 배송 할당을 전달할 수있다”고 확인했습니다. 그는 관세가 소니가 최대 6 억 6,500 만 달러의 비용을 지불 할 수 있다고 추정했다.
대부분의 PS5 콘솔과 액세서리는 여전히 중국에서 만들어 지지만 소니는 미국 기반 제조를 포함하여 생산을 다각화하기 위해 적극적으로 노력하고 있습니다. 단기 영향을 방해하기 위해이 회사는 미국에서 3 개월간 PS5 유닛 공급을 비축하여 경쟁 콘솔이 평균 가격을 높이고 현재 PS5 Pro는 현재 가치처럼 보이지만 관세가 남아 있으면 변경 될 수 있습니다. 현재 Sony는 연간 PlayStation Days of Play 판매를 운영하여 하드웨어 및 소프트웨어에 대한 임시 할인을 제공합니다.
마이크로 소프트
Microsoft는 관세에 대한 응답으로 빠르게 이동했습니다. 5 월 1 일에 Xbox Series X의 가격은 600 달러로 Xbox 하드웨어 라인업 전체에서 가격을 올렸습니다. 대부분의 Xbox 콘솔과 액세서리는 중국에서 나오기 때문에이 조정은 이익 마진을 보호하는 데 도움이됩니다. 즉, Microsoft는 기존의 생산 교대 근무 덕분에 많은 위치보다 더 잘 자리 잡고 있습니다. 멕시코 과달라하라에서 많은 미국에 대한 최종 조립이 발생하며 일부 Xbox 시리즈 모델은 2023 년 이래 베트남에서 제조되었습니다.
이 회사는 또한 첫 번째 파티 게임 가격이 이번 휴가철에 $ 79.99로 상승 할 것이라고 확인했습니다. PlayStation과 Nintendo 타이틀은 현재 변경되지 않은 상태로 유지되지만 분석가는 다른 사람들이 Microsoft의 리드를 따르기를 기대합니다. 컨트롤러 및 헤드셋과 같은 액세서리 (중국에서는 주로 제조 된)도 영향을받습니다. 즉, 관세가 해제되지 않는 한 가격이 높아질 수 있습니다. 표면 장치를 포함한 Microsoft의 더 넓은 하드웨어 라인은 비슷한 과제에 직면하지만, 이전에는 태국과 베트남으로의 생산을 확장하기 위해 이전의 움직임은 약간의 구호를 제공합니다.
닌텐도
닌텐도는 상호 관세가 발효되기 며칠 전에 닌텐도 스위치 2를 449 달러로 공개하여 가격을 너무 높게 불렀던 팬들로부터 즉각적인 반발을 일으켰다. 회사는 관세 영향 및 시장 상황을 평가할 필요성을 인용하면서 얼마 지나지 않아 미국 선주문을 일시 중지했습니다. 궁극적으로, 그것은 콘솔 가격을 꾸준히 유지하기로 결정했습니다 (기본 모델의 경우 $ 449, Mario Kart World 번들의 경우 $ 499)는 모든 액세서리의 가격이 $ 5- $ 10 증가했습니다.
Nintendo의 하드웨어 중 상당수는 여전히 중국에서 왔지만 2019 년에 일부 생산량이 베트남으로 일부 생산을 전환하기 시작했습니다. 6 월 5 일 출시 전에 1 백만 개가 넘는 스위치 2 대가 도착하여 인벤토리 버퍼를 구축했습니다. 대략 3 분의 1의 부대는 현재 베트남에서 왔지만 대다수는 중국에서 만든 것으로 남아 있습니다. 액세서리 비용이 이미 상승하고 80 달러를 기록한 일판 타이틀이 선택되면 관세가 계속되면 추가 증가가 가능합니다. 슈 타로 푸루카와 대통령은 최근 일상 비용 상승으로 인해 게임 장비에 대한 소비자 지출이 줄어들 수 있다는 우려를 표명했다. 그럼에도 불구하고 Nintendo는 첫해에 1,500 만 스위치 2 대를 판매 할 것으로 예측합니다.
Razer
RGB가 가득한 게임 주변 장치의 주요 글로벌 브랜드로서 Razer는 대만에서 제한된 생산으로만 중국 제조에 크게 의존합니다. 4 월 관세 스파이크 이후 145%로 Razer는 새로운 Razer Blade 16 노트북을 포함하여 미국의 특정 제품의 판매를 일시 중지했습니다. 프리미엄 포지셔닝을 감안할 때, 지속적인 관세 증가는 예산에 민감한 플레이어의 가격을 넘어서는 가격을 올릴 수 있습니다.
Dell (Alienware 포함)
Alienware Gaming 브랜드를 소유 한 Dell은 중국 제조에 대한 의존으로 인해 크게 노출되었지만 브라질, 인도, 말레이시아, 멕시코, 폴란드 및 베트남의 글로벌 발자국의 혜택을받습니다. 대만 수입에 대한 임시 32%의 관세는 반도체 접근을 위협했지만 (대부분의 칩은 TSMC에서 나왔지만) 현재 업계를 구제했습니다. Dell은 7 월 8 일 관세 마감일 전에 미국 창고로의 선적을 가속화함으로써 응답했습니다. 게이머는 잠재적 인 가격 인상이 적용되기 직전에 구매하는 것이 좋습니다.
다른 게임 액세서리 브랜드가 영향을받을 가능성이 높습니다
이 인기있는 브랜드는 주로 중국 제조에 의존하며 관세가 유지되면 가격 상승 또는 제품 지연이 발생할 것으로 예상됩니다.
- 8bitdo : 중국에서 모든 것을 중단; 미국 재고에 의존합니다.
- ASUS (ROG) : 중국과 대만에서는 베트남에 일부 의회가 있습니다.
- Corsair (Scuf, Elgato) : 대만, 중국, 필리핀, 태국 및 베트남에서의 생산.
- 기가 바이트 : 중국과 대만에 건축.
- 호리 : 전적으로 중국에서 만들어졌습니다.
- HP (Hyperx, Omen) : 주로 멕시코, 대만 및 베트남에 시설이있는 중국산.
- Logitech (Astro Gaming







