「Ultimate Engine Tweaks:OblivionリマスターのトップMODはPCパフォーマンスを後押しします」
あなたが多くのプレイヤーの中に、PCでリマスターされたElder Scrolls IV:Oblivionに飛び込んでいる場合、あなたはすでにその明白なパフォーマンスの問題に遭遇しているかもしれません。
Digital Foundryの詳細な分析によると、リマスター版には深刻なパフォーマンスの問題があります。ビデオプロデューサーのAlex Battagliaは、それを「おそらく、私がこれまでにデジタルファウンドリでテストした中で最悪のゲームの1つ」と説明し、最高層のハードウェアでさえ、永続的で破壊的なst音を強調しています。
「最も強力なハードウェアを実行している場合でも、st音はひどいものであり、これがリリースに十分であると考えられていることを本当に理解していないところまで体験をドラッグしています」とバタリアは言いました。
彼はまた、ゲームの驚くほど高いリソースの需要を指摘しました。 「ヒッチングを超えて、私たちはこれまでにテストした中で最も奇妙なリソース集中ゲームの1つを見ています。したがって、たとえスタッターを詰め込んでも大丈夫であっても、平均的なフレームレートを許容できるようにするために設定を下ろすでしょう。」
これらの問題を考えると、*Oblivion Remastered*のNexus modで最も人気のあるmodがp40l0の**究極のエンジンの調整(アンチストッター - 低下 - フィルム穀物なし-lossless-ロスレスなし)であることは驚くことではありません。 MODの説明は次のとおりです。
「決定的な非現実的な「Engine.ini」は、ほとんどのスタッターを除去し、パフォーマンスと安定性を改善し、入力遅延を減らし、画像の明確さを改善することを目標とともに変化させます。
P40L0は、「UE5テストの数ヶ月後、ゲームの最終的なカスタム「Engine.ini」の変更を共有したいと思います。私の目標は、できるだけ多くの最適化(CPU/GPU/RAM/SSDのために)を含めて、自分を駆除し、パフォーマンスを高め、入力遅延を低下させ、画像を拡張することで、Grainとclomative clirityを拡張することでした。視覚的な劣化またはクラッシュのリスクを除いて、アップスケーリングなど。」
Elder Scrolls IV:Oblivionリマスターされたスクリーンショット
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MODに関するユーザーのフィードバックは、圧倒的に肯定的です。 「スタッターはなくなった!単にすごい、ありがとう!」 Chubbyd07を書きました。 「この.iniは奇跡です。刑務所の外の15-20 fpsから65-70安定しています。3600xtで、20GBのRAM(はい)で2060で走ります」とYeeto51は共有しました。別のプレイヤー、ババスムは、「うーん、なんて地獄だ!私は60fpsからウェイノン修道院の周りの高いプリセットで同じ場所の90-110fpsに行きました。ウィザードリー!!」
これらの技術的な欠点にもかかわらず、 Oblivion Remasteredは依然として大きな成功を収め、蒸気に強い同時プレーヤーのピークを達成し、すべてのプラットフォームで400万人のプレーヤーを超えています。 Steamでは、「非常に肯定的な」ユーザーレビューの評価を保持しています。
ただし、4月25日にリリースされた最近のHotfixは、Microsoft Storeユーザー、特にPCのゲームパスを介してプレイするユーザーに問題を引き起こしました。このアップデートでは、設定UIの誤動作により、アップスケーリングやアンチエイリアスオプションなど、主要なグラフィック設定へのアクセスが壊れています。 Bethesdaはこの問題を認め、彼らが積極的に修正に取り組んでいると述べました。
リマスターされたOblivionの詳細については、Cyrodiilから自由に壊れたプレイヤーのストーリーを含め、Valenwood、Skyrim、Hammerfellなどの地域を探索します。
また、インタラクティブなマップ、メインクエストのための完全なウォークスルーとすべてのギルドクエスト、完璧なキャラクターの構築に関するヒント、必須の初期ゲーム、すべてのPCチートコードなどを備えた、 Oblivionの完全なガイドをリマスターする完全なガイドも提供しています。






