WOW:Midnightは柔軟な住宅オプションを発表します
Blizzardは最近、 *World of Warcraft:Midnight *にある今後のゲーム内住宅システムに関するエキサイティングな詳細を発表しました。この拡張は、ワールドサウルサガの一部としてポスト*以降の戦争*をリリースする予定ですが、初期のプレビューは、提供されている広範なカスタマイズオプションのためにプレイヤーの間で大きな期待を引き起こしました。
開発者のブログは最近、家具の配置の複雑さを示すゲーム内の映像を紹介しました。システムはグリッドを使用して、アイテムが自動的に所定の位置にスナップできるようにし、シームレスなデザインエクスペリエンスを確保します。プレイヤーは、棚やテーブルなどの大きな装飾品を飾る大きなピースを飾ることもできます。これは、大きなピースが動き回っている場合でも取り付けられたままです。
ハウジングシステムは、2つの異なるモードに分割されます。**基本モード**スペースを整理するための簡単なアプローチを好む人と、**高度なモード**クリエイティブビルダーに合わせて調整されます。高度なモードでは、ユーザーは3つの軸すべてに沿ってオブジェクトを回転させ、革新的な方法でそれらを積み重ねる機能を獲得し、複雑で視覚的に魅力的なインテリアの作成を促進します。
画像:Blizzard.com
もう1つの革新的な機能は、異なる文字サイズに合わせてオブジェクトをスケーリングする機能です。これは、ノームのような小さなレースがより親密で居心地の良いスペースを作り出すことができるのに対し、タウレンなどの大規模なレースはより広大なレイアウトを設計できることを意味します。さらに、このハウジングシステム向けに特別に設計された特定の家具アイテムは、リコローションをサポートしますが、この機能は古いレガシー資産にまで及ぶことはありません。
*真夜中 *がまだ数か月先にあるため、Blizzardは、今後のコンテンツについて着実にティーザーをリリースし、ゲームの将来の更新に対する期待と興奮を高めることで、コミュニティを関与させています。








