프롬소프트웨어, '엘든 링' 나이트레인 매칭 문제 해결 방안 제시

작가 : Gabriel Oct 06,2025

프롬소프트웨어는 엘든 링 나이트레인의 데뷔 주말 동안 매치메이킹 문제를 인지하고, 영향을 받은 플레이어들을 위한 가이드라인을 제공했습니다.

5월 31일, 프롬소프트웨어는 소셜 미디어에 게시물을 올려 엘든 링 스핀오프의 멀티플레이어 원정에서 다른 플레이어와 연결하는 데 어려움을 겪는 문제를 다뤘습니다. 개발팀은 매치메이킹 프로세스를 재시작해 볼 것을 권장했습니다. 완벽한 해결책은 아니지만, 팀이 이 문제를 인지하고 있음을 보여줍니다. "귀하의 인내심과 지원에 감사드립니다"라고 성명은 마무리되었습니다.

후속 게시물에서 프롬소프트웨어는 플레이스테이션 콘솔에서의 특정 문제를 강조했습니다. PS4 및 PS5 플레이어 중 매치메이킹 문제를 겪는 경우 NAT 유형을 확인하도록 안내했습니다. "NAT 유형 3은 PSN에서 매치메이킹을 방해할 수 있습니다"라고 개발팀은 언급했습니다.

NAT 유형을 확인하는 방법은 다음과 같습니다: 홈 > 설정 > 네트워크 > 연결 상태 > 연결 상태 확인

현재 Xbox 사용자를 위한 구체적인 지침은 제공되지 않았습니다.

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5월 30일, 프로듀서 키타오 야스히로는 소셜 미디어에 엘든 링 나이트레인이 출시 첫 날 200만 장을 판매하며 초반 성공을 거두었다고 밝혔습니다.

"나이트레인은 최근 작품들과 차별화된 독특한 게임플레이 요소를 도입했습니다"라고 키타오는 설명했습니다. "많은 플레이어들이 이 세계에 몰입하는 모습을 보니 매우 기쁘며, 여러분의 열정에 깊이 감사드립니다."

"데몬즈 소울이나 세키로처럼, 나이트레인도 처음에는 부담스러울 수 있지만, 고유한 도전과 보상이 있습니다. 초반의 어려움을 극복한다면 독특한 성취감을 느낄 수 있을 것입니다."

"여러분이 이 여정을 즐기시길 바랍니다."

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왜 이런 혼란스러운 반응이 나올까요? 나이트레인은 현재 스팀에서 '복합적'인 사용자 평가를 받고 있으며, 혹독한 솔로 모드, 듀오 협력 모드 부재, 보이스 채팅 없음, 구식 메커니즘 등이 비판의 중심에 있습니다. 3인 팀을 구성하는 난관은 여전히 엘든 링 나이트레인 경험의 핵심 부분입니다. 솔로 플레이를 완화하는 패치는 다음 주에 출시될 예정입니다.

IGN의 엘든 링 나이트레인 리뷰에서 언급된 바와 같이: "먼저 명확히 해야 할 점은, 솔로로 나이트레인을 플레이하려고 하는데 고난이도 게임을 더 어렵게 만드는 것을 즐기는 열성적인 엘든 링 팬이 아니라면, 이 게임은 당신에게 맞지 않을 수 있습니다. 솔로 모드가 존재하지만, 밸런스가 크게 맞지 않아 첫 달 안에 패치가 이뤄질 가능성이 높습니다. 이 말은 이런 게임을 살며 즐기는 사람의 입장에서 나온 것입니다."

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