게임의 새로운 시대 : Ninja Gaiden은 영혼 같은 통치에 도전하기 위해 돌아옵니다.
2025 Xbox 개발자 Direct는 많은 놀라움을 가져 왔지만 Ninja Gaiden 부흥은 가장 큰 것 중 하나입니다. 클래식 액션 프랜차이즈는 Ninja Gaiden 4 와 Ninja Gaiden 2 Black 의 놀라운 그림자 드롭을 포함하여 여러 개의 새로운 타이틀로 부활하고 있습니다. 이것은 2012 년 닌자 가이든 3 : Razor 's Edge ( 마스터 컬렉션 편집 제외) 이후 장면에서 결석 한 시리즈에 대한 상당한 수익을 올렸습니다. 더 중요한 것은 영혼과 같은 타이틀의 오랜 통치 후 클래식 3D 액션 게임의 컴백이 게임 환경에서 잠재적 인 변화를 알리는 것입니다.
한 번, Ninja Gaiden , Devil May Cry 및 원래 전쟁 시리즈와 같은 제목은 액션 장르를 지배했습니다. 그러나 Fromsoftware의 Dark Souls , Bloodborne 및 Elden Ring 은이 스타일을 크게 대체했습니다. 소울과 같은 게임은 즐겁지만 AAA 시장은 두 스타일을 모두 수용해야합니다. Ninja Gaiden 의 귀환은 액션 장르에게 필요한 균형이 될 수 있습니다.
용의 유산
- Ninja Gaiden 시리즈는 한때 액션 게임의 전형으로 간주되었습니다. 2004 년 Xbox 재부팅 인 2D NES 뿌리에서 출발 한 2004 년 Xbox 재부팅은 즉시 부드러운 게임 플레이, 유체 애니메이션 및 잔인한 난이도로 상징적이되었습니다. 다른 해킹 앤 슬래시 게임이 존재했지만 Ninja Gaiden *은 분리되어 있었지만 결정적인 특성이 어려워졌습니다. 많은 선수들이 도전적인 첫 번째 보스 인 무라이와의 투쟁을 이야기합니다.
도전에도 불구하고 어려움은 일반적으로 공정합니다. 사망은 플레이어의 실수로 인해 전투 리듬, 운동, 방어 및 반격이 필요합니다. Izuna Drop, Ultimate Techniques 및 다양한 무기 콤보는 도전 과제를 극복하기위한 충분한 도구를 제공합니다. 이 까다로운 게임 플레이와 그것을 극복의 만족은 영혼과 같은 정신에 영향을 미쳤으며, 겉보기에 극복 할 수없는 확률을 정복하는 보상을 강조했습니다. Ninja Gaiden의 까다로운 역학은 Souls와 같은 Subgenre의 길을 열었지만 성공은 몰락했을 것입니다.
트렌드 다음
- Ninja Gaiden Sigma 2 (PS3 포트는 열등한 것으로 간주)의 출시가 Demon 's Souls (2009)와 일치했습니다. Demon 's Souls는 강력한 리뷰를 받았으며 Dark Souls (2011)의 무대를 설정했습니다. Ninja Gaiden 3 와 Razor 's Edge 가 어려움을 겪었지만 Dark Souls 는 액션 시장에서 중요한 틈새 시장, 속편과 Bloodborne , Sekiro : Shadows Die , Elden을 포함한 소프트웨어의 후속 타이틀에서 영향을 미쳤습니다. 반지*.
Fromsoftware의 역학의 인기는 Star Wars Jedi : Fallen Order , Jedi : Survivor , Team Ninja 's Nioh 및 Black Myth : Wukong 과 같은 다른 프랜차이즈로 확산되었습니다. Souls와 같은 게임은 본질적으로 결함이 없지만 그들의 지배력은 AAA 액션 공간을 막아 클래식 3D 액션 게임이 거의 남았습니다. DMC5(2019)와 함께 10 년이 지난 후 Ninja Gaiden의 귀환 및 빠르게 진행되는 뿌리에서 벗어난 진화전쟁(2018)은이 문제를 강조합니다. 새로운 전쟁의 신 * 게임은 엄격하게 영혼과 같지는 않지만 유사점을 공유합니다.
시간이 지정된 피, 파리, 체력 관리, 캐릭터 빌드, 개방형 레벨 및 저장 포인트 등 소울과 같은 특징은 인식 할 수 있습니다. 이 공식은 FromSoftware에서 작동하지만 광범위한 채택으로 인해 과포화가 발생했습니다. Ninja Gaiden 2 Black의 릴리스는 캐릭터 액션 게임의 강점을 선보일 수있는 기회를 제공합니다.
마스터 닌자의 귀환
- Ninja Gaiden 2 Black는 상쾌한 속도 변화를 제공합니다. 빠르게 진행되는 전투, 다양한 무기 및 원래 게임의 고어 ( Sigma 2 에 없음)의 귀환은 최신 하드웨어에서 최고의 버전을 사용할 수 있습니다. 일부 재향 군인은 어려움 조정과 적의 수를 비판 할 수 있지만, 원래 닌자 가이덴 II 는 기술적 인 문제와 불균형 설계로 어려움을 겪었습니다. Ninja Gaiden 2 Black는 균형을 잡아서 높은 난이도와 고어를 유지하면서 Sigma 2* (인기없는 동상 보스 싸움 제외)에서 추가 컨텐츠를 통합하면서 균형을 유지합니다.
이 리마스터는 비슷한 게임이 눈에 띄지 않을 때 손실 된 것을 강조합니다. Ninja Gaiden과The God of War에서 영감을 얻은 게임은 2000 년대 후반과 2010 년대 초에 널리 퍼졌습니다 (Bayonetta,Dante 's Inferno,Darksiders, 심지어 Fromsoftware의Ninja Blade). 선형 형식의 수많은 적들과 큰 보스에 대한 열광적 인 콤보 기반 전투는 입증 된 공식으로, 놀랍게도 Souls와 같은 모델에 의해 어두워졌습니다. 비슷한 게임이 존재하지만 (Hi-Fi Rush),Ninja Gaiden 2 Black는 주요 개발자의 중요한 출시입니다.
- Ninja Gaiden 2 Black 재생은 이러한 액션 게임의 독특한 특성을 강조합니다. 지름길은 없습니다. 게임 플레이를 제한하기 위해 빌드 가이드, 경험 포인트 또는 체력 바가 없습니다. 그것은 전투의 숙달을 요구하는 순수한 기술 테스트입니다. Souls와 같은 게임은 인기를 유지하고 있지만 Ninja Gaiden *은 액션 게임을위한 새로운 황금 시대를 희망적으로 안내하며 다양한 게임 경험을 제공합니다.
Ninja Gaiden 4 스크린 샷
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