Nine Sols, 독특한 'Taopunk' 플랫폼 웨이포인트 설정
Red Candle Games의 다가오는 2D 소울형 플랫폼 게임 Nine Sols가 곧 Switch, PlayStation, Xbox 콘솔로 출시될 예정입니다! 양시휘 프로듀서는 최근 이 장르의 다른 타이틀과 차별화되는 게임의 고유한 정체성을 부각시켰습니다.
나인솔스' 독특한 예술과 전투: 소울 장르의 독보적
동양철학과 사이버펑크 그릿의 융합
다음 달 콘솔 출시를 앞두고 양 대표는 나인솔스가 어떤 차별점을 가지고 있는지 논의했다. 게임의 핵심 요소인 게임 플레이, 비주얼, 내러티브는 동양 철학, 특히 도교와 사이버펑크 미학이 절묘하게 혼합된 "타오펑크"에 뿌리를 두고 있습니다.
게임의 시각적 스타일은 아키라, 공각기동대 등 80~90년대 상징적인 애니메이션과 만화에서 영감을 얻었습니다. 미래 지향적인 도시, 네온 불빛, 인간과 기술의 융합이 어우러진 SF 클래식은 나인솔스의 룩에 큰 영향을 미쳤습니다. 양은 "80년대와 90년대 일본 애니메이션과 망가의 팬으로서 '아키라'와 '공각기동대' 같은 사이버펑크 고전이 주요 영감이었습니다. 그들은 미래 지향적인 기술과 향수를 불러일으키면서도 신선한 예술적 감각을 혼합하여 우리의 시각적 스타일을 형성했습니다. ."
이러한 예술적 비전은 전통적인 동양 음악 요소와 현대 악기를 결합한 사운드트랙을 통해 오디오 디자인까지 확장됩니다. 양씨는 "우리는 전통적인 동양의 소리와 현대 악기를 융합하는 독특한 사운드스케이프를 목표로 했다. 이는 고대 뿌리에 기반을 두면서도 미래 지향적인 분위기를 바탕으로 독특한 정체성을 만들어낸다"고 설명했다.
매혹적인 시청각적 표현을 넘어 나인솔'의 전투 시스템은 타오펑크의 정체성을 그대로 구현합니다. Yang은 개발 과정을 다음과 같이 설명했습니다. "우리는 도교 철학과 사이버펑크의 투박한 에너지를 반영하는 설정을 만들어 리듬을 찾았습니다. 그러나 게임 플레이는 큰 도전이었습니다."
처음에는 할로우 나이트 같은 인디 고전 작품에서 영감을 얻었지만, 나인솔스의 톤에는 맞지 않았습니다. 그들은 의도적으로 다른 플랫폼 게임을 모방하는 것을 피하고 방향 전환에 초점을 맞춘 2D 액션 게임이라는 독특한 접근 방식을 추구했습니다. 양씨는 "게임의 핵심 아이디어로 돌아가서 새로운 방향성을 찾았다. 세키로의 편향 시스템을 접했고 깊은 울림을 느꼈다"고 밝혔다.
공격적이고 반격적인 전투 대신 나인솔은 도교의 조용한 강렬함을 받아들입니다. 결과 시스템은 "상대방의 힘을 사용"하여 플레이어가 공격을 막고 균형을 유지한 것에 대해 보상합니다. 그러나 Yang은 "2D에서는 거의 탐구되지 않은 메커니즘으로 수많은 반복이 필요합니다. 많은 시행착오 끝에 마침내 성공했습니다."라고 어려움을 인정했습니다.
이 세련된 전투 시스템은 자연과 기술의 주제, 삶과 죽음의 의미를 완벽하게 통합하여 내러티브를 강화했습니다. 양씨는 "나인솔스가 자기만의 길을 개척하고 있는 것 같았고, 우리가 그냥 이끌어주는 것 같았다"고 결론지었다.
나인솔스'는 매력적인 게임 플레이, 눈부신 비주얼, 흥미로운 스토리로 정말 독특한 경험을 선사했습니다. 더 자세한 내용을 보려면 전체 리뷰를 확인하세요(아래 링크)!








