Ubisoft는 Project Maverick Development : 소문을 다시 시작합니다
알래스카에서 열리는 Far Cry Universe에서 설정 한 추출 사수는 내부자 게임에서보고 한 바와 같이 완전히 재부팅되었습니다. 처음에는 Project Maverick으로 알려진이 제품은 원래 Far Cry 7의 멀티 플레이어 확장으로 계획되었습니다. 그러나 내부 검토 후 프로젝트는 상당한 변화를 보았습니다. 직원과 테스터로부터 긍정적 인 피드백을 받음에도 불구하고 Ubisoft의 경영진은 대부분의 리소스를 Blackbird (Far Cry 7)로 리디렉션하기로 결정했습니다. 멀티 플레이어 구성 요소의 운명은 기술 팀이 다른 프로젝트에 재 할 때 봉인되었습니다.
재부팅 된 프로젝트에 대한 책임은 이제 개발 지원 전문 지식으로 유명한 스튜디오 인 Ubisoft Sherbrooke로 이전되었습니다. 거의 전체 원래 개발 팀이 다음 Far Cry 할부로 초점을 옮겼습니다.
이미지 : reddit.com
내부자 인 Tom Henderson의 2024 년 12 월 중순 보고서에 따르면 Far Cry 7은 긴장과 절망으로 가득 찬 분위기에 중심 길항제로 시간을내는 것을 목표로합니다. 이 게임의 이야기는 주인공의 가족을 중심으로 동물과 어린이에게 환각을 사용하는 끔찍한 실험과 관련된 신비한 숭배에 의해 납치 될 것입니다. 플레이어는 게임 내 마감일 72 번의 타이트한 경기 시간과 경쟁해야합니다.이 마감일은 24 시간으로 번역되어 사랑하는 사람을 구출하여 시간을 경험의 긴급 성과 강도를 높이는 중요한 게임 플레이 요소로 만듭니다.
Far Cry 7의 독특한 특징은 주인공의 손목 시계에 표시되는 타이머이며, 똑딱 거리는 시계를 지속적으로 상기시켜줍니다. 이 요소는 긴급 성을 증가시킬뿐만 아니라 압력을 더하고, 플레이어가 신속하고 전략적 결정을 내릴 수 있도록 강요합니다. Far Cry 7은 매 초마다 소중한 그립의 경험을 제공 할 준비가되어 있으며 모든 결정은 상당한 영향을 미칠 수 있습니다.







