ESO Memperkenalkan Sistem Bermusim yang Diubahsuai untuk 2025

Pengarang : Hazel Jan 23,2025

ESO Memperkenalkan Sistem Bermusim yang Diubahsuai untuk 2025

"The Elder Scrolls Online" mengalu-alukan mod kemas kini kandungan suku tahunan baharu

ZeniMax Online Studio mengumumkan bahawa "The Elder Scrolls Online" akan menggunakan sistem kemas kini kandungan suku tahunan baharu untuk menggantikan mod DLC berskala besar tahunan sebelumnya.

Sejak 2017, "The Elder Scrolls Online" telah melancarkan DLC yang besar setiap tahun, serta versi bebas lain dan kemas kini untuk penjara bawah tanah, kawasan, dsb. Permainan 2014 pada mulanya menerima ulasan bercampur-campur, tetapi studio kemudiannya mengeluarkan kemas kini utama yang menangani banyak kebimbangan pemain dan meningkatkan reputasi dan jualan permainan. Sempena ulang tahun kesepuluh The Elder Scrolls Online, ZeniMax nampaknya berfikir sudah tiba masanya untuk mengubah cara ia mengembangkan dunia Tamriel.

Pengarah studio ZeniMax Online Matt Firor mengumumkan dalam surat akhir tahunnya kepada pemain bahawa model kandungan baharu akan menggunakan suku yang dinamakan, dengan setiap suku tahun berlangsung 3 hingga 6 bulan. Keluaran dwi-tahunan ini akan menampilkan pelbagai kandungan The Elder Scrolls Online yang baharu, termasuk urutan naratif, acara, item dan penjara bawah tanah. Seperti yang dikatakan Firor, pendekatan baharu ini akan "membolehkan [ZeniMax] memberi tumpuan kepada kandungan yang lebih pelbagai dan menyebarkannya sepanjang tahun." Kemas kini, pembetulan dan sistem baharu juga akan dapat dilancarkan secara lebih dinamik, kerana pasukan pembangunan sedang menyusun semula mengikut rangka kerja sedia keluaran modular. Selain itu, siaran Twitter daripada pasukan Elder Scrolls Online menyatakan bahawa model kandungan baharu ini akan mencipta pencarian, cerita dan kawasan yang berterusan, tidak seperti model kandungan sementara yang digunakan oleh permainan lain dengan kemas kini bermusim.

Kemas kini kandungan yang lebih kerap

Secara keseluruhan, pembangun mengatakan bahawa mereka mahu memecahkan kitaran tradisional dan mewujudkan ruang untuk percubaan sambil membebaskan sumber untuk menangani satu siri tweak untuk meningkatkan prestasi, keseimbangan dan bimbingan pemain. Pemain juga boleh mengharapkan untuk melihat kandungan baharu mengambil alih kawasan darat sedia ada, kerana kawasan baharu akan dilancarkan dalam bahagian yang lebih kecil daripada mod tahunan. Projek lain yang akan datang termasuk satu lagi penambahbaikan tekstur dan seni The Elder Scrolls Online, peningkatan UI untuk pemain PC dan penambahbaikan pada peta, UI dan sistem tutorial.

Peralihan oleh ZeniMax ini nampaknya merupakan tindak balas yang logik kepada perubahan dalam cara pemain mendapatkan kandungan dan kadar pergeseran pemain baharu dalam mana-mana persekitaran MMORPG. Memandangkan ZeniMax Online Studios bersedia untuk melancarkan IP baharu, menawarkan kumpulan pengalaman baharu setiap beberapa bulan boleh membantunya meningkatkan kadar pengekalan dalam kalangan pelbagai kumpulan pemain dalam jangka masa panjang, sekali gus mengekalkan daya hidup jangka panjang The Elder Scrolls Online.