Criminaliteit en strafmechanica in Kingdom Come: Deliverance 2 onthuld
In *Kingdom Come: Deliverance 2 *, criminaliteit is niet alleen een klein ongemak - het kan je interacties in de gamewereld aanzienlijk veranderen. Of u nu steelt, betreft of fysieke ruzies aanhoudt, de gevolgen van uw acties kunnen ernstig zijn. Laten we ingaan op hoe criminaliteit en straf functioneren in deze meeslepende RPG.
Gerelateerd: Alle pre-orderbonussen en edities voor Kingdom Come: Deliverance 2
Hoe misdaden werken in Kingdom Come: Deliverance 2
Screenshot vastgelegd door de escapist
In KCD2 wordt elke actie die de wereldaanpassingswereld verstoort geclassificeerd als een misdrijf. Met verbeterde AI zijn NPC's nu waakzamer en bewuster van criminele activiteiten. Het plegen van een misdrijf zal leiden tot gevolgen, of u nu wordt betrapt in het daad of later opgejaagd. De game erkent de volgende acties als illegaal:
- Moord - het doden van onschuldige NPC's.
- Diefstal - stelen vanuit huizen, winkels of onbewuste NPC's.
- Lockpicking - breken in vergrendelde gebouwen of kisten.
- Pickpocketing - rechtstreeks stelen van mensen.
- Assault - aanvallende burgers of bewakers.
- Dierenmishandeling - Huisdieren pijn doen.
- Trespassing - zonder toestemming privégebieden binnenkomen.
- Verstoring van de orde - waardoor problemen in steden worden veroorzaakt.
De ernst van uw misdaad beïnvloedt hoe bewakers en dorpelingen op u reageren, mogelijk leiden tot achterdocht, arrestatie of erger.
Wat gebeurt er als je gepakt wordt?
Screenshot vastgelegd door de escapist
Als een bewaker getuige is van uw wandeling, wordt u ter plekke gemeld. Burgers kunnen u ook melden en een onderzoek activeren. Als je betrapt bent, heb je verschillende opties geconfronteerd:
1. Betaal de boete
De eenvoudigste oplossing is om een boete te betalen, waarvan het bedrag afhankelijk is van de misdaad. Diefstal kan je een paar Groschen kosten, maar moord kan leiden tot faillissement of strengere straf.
2. Praat je weg naar buiten
Met hoge spraak- of charisma -vaardigheden, kun je bewakers overtuigen om je te laten gaan, vooral voor kleine overtredingen. Ernstige misdaden zijn echter veel moeilijker om je een weg te banen.
3. Ren er voor
Hoewel het niet ideaal is, is weglopen soms uw enige optie. Bewakers zullen je achtervolgen en ontsnappen zal je tijdelijk tot een gezochte man maken. Als u later terugkeert naar de stad, wordt u misschien nog steeds herkend, tenzij u uw uiterlijk verandert of omkopingsfunctionarissen verandert.
4. Accepteer de straf
Als u niet kunt betalen of ontsnappen, moet u de gevolgen onder ogen zien, die variëren op basis van de ernst van uw misdaad.
Hoe straffen werken in het koninkrijk komen: bevrijding 2
Screenshot vastgelegd door de escapist
Wees voorbereid op de gevolgen van uw acties, of ze nu opzettelijk of toevallig waren. Straffen in KCD2 variëren van klein tot ernstig, afhankelijk van uw misdaad.
1. Pilory (publieke vernedering)
Voor kleine delicten zoals het betreden van het binnendringen of toevallige mishandeling, wordt u enkele in-game dagen in de pillow geplaatst. Dit heeft invloed op uw reputatie en NPC's zullen u bespotten.
2. CANTING (fysieke straf)
Middenkleurige misdaden zoals diefstal of mishandeling resulteren in caning, een openbaar pak slaag die uw gezondheid en uithoudingsvermogen tijdelijk vermindert.
3. Branding (permanente criminele status)
Gereserveerd voor herhaalde daders of ernstige misdaden zoals moord of aanzienlijke diefstal, markeert branding u als een crimineel. NPC's zullen u anders behandelen, verkopers kunnen weigeren met u te handelen en bewakers zullen u nauwlettend in de gaten houden, mogelijk aanvallen als u verdacht genoeg handelt.
4. Uitvoering (spel over)
De ultieme straf, uitvoering, is gereserveerd voor de ernstigste overtredingen, zoals meerdere moorden, en resulteert in een spel.
Gerelateerd: hoe u het beste einde kunt krijgen in Kingdom Come Deliverance 2
Hoe criminaliteit uw reputatie beïnvloedt
Uw reputatie in KCD2 is meer dan alleen een getal; Het beïnvloedt hoe NPC's met u omgaan. Het plegen van misdaden kan stedelingen achterdochtig of zelfs vijandig maken.
Hoe de reputatie werkt
Elke stad en factie volgt uw reputatie onafhankelijk. Een lage reputatie kan ertoe leiden dat NPC's weigeren om te praten, te handelen of te gebruiken, terwijl een hoge reputatie kortingen, extra dialoog en speciale kansen kan verlenen. Bewakers kunnen u vaker zoeken als u een geschiedenis van misdaad heeft. Om een aangetaste reputatie te verbeteren, kunt u de dienstverlening aan de gemeenschap uitvoeren, doneren aan de kerk of boetes afbetalen, vergelijkbaar met het eresysteem in Red Dead Redemption 2 .
Hoe te voorkomen dat u gepakt wordt
Hoewel criminaliteit deel uitmaakt van de KCD2 -ervaring, kan betrapt worden schadelijk zijn. Hier zijn enkele tips om detectie te voorkomen:
- Elimineer Getuigen - Controleer altijd uw omgeving voordat u een misdrijf begaat. Als iemand je ziet, verander dan snel je vermomming, misschien door een hoed of andere kleding aan te trekken.
- 'S nachts misdaden plegen - nacht is ideaal voor criminele activiteiten, omdat de zichtbaarheid laag is, waardoor het voor anderen moeilijker is om je te spotten.
- Verkoop gestolen goederen verstandig - gestolen artikelen zijn gemarkeerd in uw inventaris. Verkoop ze aan gewone handelaren; Zoek in plaats daarvan hekken of zwarte marktdealers ver van de plaats delict.
Dat is een uitgebreide kijk op hoe criminaliteit en strafwerk in het koninkrijk komen: bevrijding 2 .








