"Two Embers: Part One onthult Sky: Children of the Light's Origin"
Ik ben altijd gefascineerd geweest door de hemel van ThatGameCompany : Children of the Light , aangetrokken door zijn adembenemende kunststijl, emotioneel verhaal en meeslepende presentatie - elementen die vaak de gameplay -mechanica overschaduwen. Nu is de studio ingesteld op iets dat echt baanbrekend is: de twee sintels , hun allereerste in-game animatiefunctie.
De twee sintels in première gaande binnen het spel, de twee sintels: deel één markeert een belangrijke mijlpaal voor datgamecompany . Deze stille geanimeerde functie duikt in de oorsprong van het universum van Sky en weven een suggestief verhaal door verbluffende visuals, emotionele muziek en rauwe menselijke emotie.
Een voorproefje van het verhaal
De twee sintels zijn ingesteld over twee delen en volgt de met elkaar verweven bestemming van twee kinderen, gebonden door de tijd, maar toch verenigd door gedeelde ervaringen. In deel één ontmoeten we een jonge wees die door de afbrokkelende randen van de stad van de heerser navigeert, een ooit bloeiende beschaving die nu bezwijkt voor verval. Temidden van deze verlatenheid ontdekt het kind een gewonde babyhandige, die een reis van verlies, verbinding en hoop veroorzaakt.
Zonder dialoog of voice -overs ontvouwt het verhaal zich puur door visuals en muziek, waardoor kijkers de emoties en nuances kunnen interpreteren. De zeekoe wordt zowel een symbool van veerkracht als een bron van comfort, waardoor het kind door momenten van wanhoop leidt.
Je kunt de officiële trailer bekijken voor de twee sintels: deel één hier:
Een filmische ervaring binnen het spel
Om de filmische ervaring te verbeteren, organiseert Sky Cinema , een in-game bioscoop, wekelijkse releases van nieuwe hoofdstukken. Elk hoofdstuk zal extra gameplay -elementen introduceren, waardoor spelers het verhaal verder kunnen verkennen terwijl ze zich onderdompelen in de wereld van Sky .
Deze innovatieve aanpak transformeert Sky: Children of the Light in veel meer dan een spel - het wordt een levend, ademhalingsmedium waar het vertellen van verhalen zich ontwikkelt naast spelersinteractie. De samenwerking tussen ThatgameCompany , Light & Realm , Illusorium Studios en Orchid onderstreept de ambitie achter dit project en verlegt grenzen in Transmedia Storytelling.
Als je dat nog niet hebt gedaan, download Sky: Children of the Light uit de Google Play Store .
En als je nieuwsgierig bent naar andere opwindende ontwikkelingen in de gamingwereld, bekijk dan onze verslaggeving over de gesloten bètatest voor de snelle multiplayer sim kookgevechten.
[TTPP]







