Pokémon TCG Pocket to Refamp Trading System: Wijzigingen komen binnenkort aan
De ontwikkelaars van Pokémon TCG Pocket hebben eindelijk licht geworpen op belangrijke verbeteringen van het wijd bekritiseerde handelssysteem van de game, dat sinds de lancering problematisch is. Hoewel de aangekondigde verbeteringen veelbelovend zijn, zal hun implementatie veel tijd kosten.
In een gedetailleerd bericht op de Pokémon Community Forums schetsten de ontwikkelaars de komende wijzigingen:
Verwijdering van handelstokens
- Trade -tokens worden volledig geëlimineerd en spelers hoeven niet langer kaarten op te offeren om handelsvaluta te verwerven.
- Handelskaarten van drie-diamond, vier diamond en one-star zeldzaamheid zullen nu Shinedust vereisen.
- Shinedust wordt automatisch verdiend bij het openen van een boosterpakket en het verkrijgen van een kaart die al in uw kaart DEX is geregistreerd.
- Aangezien Shinedust ook wordt gebruikt om FLAIR te verkrijgen, overwegen de ontwikkelaars het verstrekte bedrag te verhogen om de nieuwe rol in de handel tegemoet te komen.
- Deze wijziging moet frequentere kaarthandel mogelijk maken dan vóór de update.
- Bestaande handelstokens worden omgezet in Shinedust na verwijdering uit het spel.
- Er zullen geen wijzigingen zijn in de manier waarop één-diamond en twee-diamond zeldzaamheidskaarten worden verhandeld.
Aanvullende updates in ontwikkeling
- Er wordt een functie toegevoegd waarmee spelers kaarten kunnen delen waarvoor ze geïnteresseerd zijn in handel via de in-game handelsfunctie.
De belangrijkste verandering is het verwijderen van handelstokens, die specifiek werden geïntroduceerd voor handel, maar een bron van frustratie zijn geweest. Om een enkele ex Pokémon -kaart te ruilen, moesten spelers eerder vijf andere EX -kaarten weggooien om voldoende handelstokens te verzamelen, waardoor het systeem zeer ontmoedigend werd.
Het nieuwe systeem met Shinedust is veel gunstiger. Shinedust, al in het spel gebruikt om "Flair" voor kaarten te kopen, wordt automatisch verdiend van dubbele kaarten en via verschillende evenementen. Spelers die niet vaak FLAIRS gebruiken, hebben waarschijnlijk voldoende shinedust en de ontwikkelaars onderzoeken manieren om de beschikbaarheid ervan te vergroten om de handel te vergemakkelijken.
Het is cruciaal voor TCG Pocket om enkele handelskosten te behouden om exploitatie te voorkomen, zoals het maken van meerdere accounts om zeldzame kaarten naar een hoofdaccount te leiden. Het handelstokensysteem was echter buitensporig duur, waardoor de gemiddelde spelers werden afgeschrikt om het te gebruiken.
Een andere belangrijke verbetering is de komende functie waarmee spelers de gewenste handelskaarten kunnen delen. Momenteel is er geen in-game-methode om aan te geven welke kaarten u in ruil daarvoor op zoek bent, waardoor spelers worden gedwongen te vertrouwen op externe communicatie of giswerk. Deze nieuwe functie zou meer actieve handel met vreemden moeten aanmoedigen door het proces duidelijker en efficiënter te maken.
De gemeenschap heeft positief gereageerd op deze voorgestelde wijzigingen, hoewel er een aanzienlijk nadeel is: veel spelers hebben al waardevolle kaarten weggegooid om handelstokens te vergaren, en er is geen manier om die verliezen te herstellen. Terwijl bestaande handelstokens zich zullen converteren naar Shinedust, zijn de opgeofferde kaarten voor altijd verdwenen.
Er is nog een uitdaging: de implementatie van deze wijzigingen is gepland voor de herfst, wat een lang wachten betekent. Tijdens deze periode zal de handel waarschijnlijk verder stagneren, omdat spelers terughoudend zijn om het huidige systeem te gebruiken, wetende dat er een beter alternatief komt. Verschillende uitbreidingen kunnen voorbijgaan voordat het handelsaspect van "Pokémon Trading Card Game Pocket" echt bloeit.
Bewaar ondertussen je Shinedust!





