South of Midnight: releasedatum en gameplay onthuld bij Xbox Developer Direct 2025
Duik in de betoverende wereld van het zuiden van Midnight , een nieuwe actie-avontuurlijke game geïnspireerd door het rijke tapijt van Deep South Folktales, zoals onthuld bij Xbox Developer Direct 2025. Lees verder om meer te ontdekken over deze betoverende titel van Compuls Games!
Compulsion Games nodigt je uit naar het zuiden van middernacht
Ten zuiden van middernacht verhaal en releasedatum
De verhalende ontwerper van Compulsion Games, Zaïre Lanier, deelde spannende details over South of Midnight in een recent Xbox -draadartikel. De game, die op 8 april 2025 wordt uitgebracht, transporteert spelers naar de mystieke stad Prospero, een plek waar "een samengesteld aantal zuidelijk geïnspireerde locaties - van overstroomde platteland, verschrikkelijke moerassen en Appalachian Mountains" tot leven komen.
Het verhaal begint met onze hoofdrolspeler, Hazel en haar moeder die zich voorbereiden op een naderende orkaan. Een verhitte argument leidt Hazel om uit te stormen, alleen om te zien dat haar huis wordt weggevaagd door vloedwater. Gedreven door de noodzaak om haar verloren moeder te vinden, begint Hazel aan een zoektocht die haar ware erfgoed onthult en haar in een rijk duikt boordevol wezens rechtstreeks uit de zuidelijke folklore.
Terwijl Hazel Prospero onderzoekt, komt ze de kolossale en charismatische meerval tegen, gevangen in een boom na de orkaan. Catfish onthult Hazel haar unieke identiteit als een wever, iemand met het magische vermogen om de draden te zien en te manipuleren die de stof van het lot weven.
De reis van Hazel is beladen met uitdagingen, met name van de haints, beschadigde wezens die het verval verspreiden. Om deze vijanden te bestrijden en het evenwicht te herstellen, moet Hazel haar wevende krachten benutten.
Markeer uw agenda's voor 3 april 2025 , om vroeg aan Hazel's avontuur te beginnen door de Premium -editie te kopen voor $ 49,99 op Steam of de Xbox Store. Het basisspel is beschikbaar voor $ 39,99 en game -pass -abonnees kunnen op de eerste dag spelen.
Gameplay omvat threads en weven
Ten zuiden van Midnight introduceert innovatieve gameplay -mechanica gericht op threads en de kunst van het weven. Hazel's Combat Arsenal omvat spreuken en vaardigheden ontgrendeld terwijl ze vecht tegen verschillende haints.
Tijdens de Xbox -ontwikkelaar Direct 2025 beschreef gamedirecteur Jasmin Roy het dynamische gevechtssysteem van de game. "Pushen, trekken en weven zijn enkele van de spreuken tot je beschikking die je een tactisch voordeel geven tijdens een gevecht. Timing is alles. Trek verre vijanden dicht bij het starten van melee-combo's, duw ze terug om te onderbreken en te stun.
Hazel hanteert een spindel, twee wevende haken en een spinaff, die inspiratie haalt door traditionele textielbescherming. Deze unieke wapens zorgt voor verschillende movesets en vaardigheden, waardoor Hazel de haints van hun corruptie kan zuiveren.
Naast gevechten dient weven als een belangrijk element in verkenning. Door threads te manipuleren, kan Hazel voorbij incarnaties van objecten toveren om puzzels op te lossen en door de omgeving te navigeren. Voorbeelden van de directe omvatten het oproepen van een spookachtige vervoer en een zweefvliegtuig.
Terwijl Hazel zich door gevarieerde landschappen waagt, introduceert elke regio een mythisch wezen doordrenkt in de zuidelijke gotische overlevering. Artregisseur Whitney Clayton benadrukte een dergelijk wezen, Two-Ted Tom, een enorme albino-alligator versierd met wapens en overwoekerde flora.
Om deze beschadigde wezens te genezen, moet Hazel echo's verzamelen, fragmenten van spookachtige herinneringen. Dit leidt tot epische confrontaties waarbij Hazel eerst deze mythische wezens moet onderwerpen en vervolgens moet genezen met behulp van haar weefvaardigheden.
Begin aan een spannende reis met Hazel terwijl ze de diepten van het Amerikaanse diepe zuiden verkent, gevechten beschadigde wezens, en probeert zich te herenigen met haar moeder, allemaal terwijl ze de oude kunst van het weven beheerst.







