Nowy sezon Dywizji 2: Odsłaniany ciężar prawdy
Dywizja 2 Toma Clancy oficjalnie rozpoczęła trzeci sezon szóstego roku, o nazwie „Burden of Truth”. Ten ekscytujący sezon wzywa wszystkich agentów do głębiej zanurzania się w narracji, wyruszając na ekscytujące polowanie na Kelso w całym Waszyngtonie, rozszyfrowując jej tajemnicze wskazówki. Podczas poruszania się po mieście odkryjesz więcej o tajemniczym procesie rekrutacji Lau i intrygującej misji „Cassandra”, dodając warstwy do fabuły, które sprawiają, że jesteś uzależniony.
Najważniejszym wydarzeniem tego sezonu jest wprowadzenie systemu Rogue Momentum, który rewolucjonizuje dynamikę walki poprzez nagradzanie agresywnych placów. Angażowanie wrogów i skuteczne ukończenie wyzwań walki pozwala graczom na budowę pędu. Podczas gdy standardowe zabójstwa zapewniają niewielki wzrost, system naprawdę świeci krytycznymi trafieniami, kombinacjami umiejętności, wielopoziomowymi i zdejmującymi elitarnych wrogów, znacznie przyspieszając miernik pędu. Gdy zbierasz pęd, zdolności twojej postaci uzyskują wzrost, w tym szybszy ruch, szybsze przeładowy, zwiększone obrażenia i zwiększona prędkość strzelania. Kiedy osiągniesz szczyt pędu, funkcja przeładowania aktywuje się, drastycznie zmniejszając swoje umiejętności odnowienia i zapewniając ogromną przewagę w bitwie.
Oprócz odnowionej mechaniki bojowej „Burden of Truth” wprowadza nową broń i sprzęt, aby twój arsenał świeży i ekscytujący. Gracze, którzy są właścicielami Warlords of New York DLC i Pass 1 roku, będą cieszyć się rozszerzonym zapasem z dodatkowymi 50 automatami. Wyróżniające się dodatki obejmują egzotyczny oxpecker SMG i taktyczne rękawiczki exodus. Sezon wprowadza także dwie nowe marki, refaktor i błyszczącą małpę, oferując innowacyjne opcje sprzętu. Nazwana broń, taka jak Rusty Classic RPK-74 i bramkarz Fal z unikalnymi talentami, umożliwiając graczom dostrojenie ich kompilacji dla maksymalnej skuteczności. Dostępny na wszystkich platformach, Ubisoft chce zebrać opinie graczy, aby ulepszyć przyszłe aktualizacje i zapewnić stale ewoluujące wrażenia z gier.






