Mo.co autorstwa Supercell zarabia 2,5 mln USD poniżej miesiąca

Autor : Sebastian Apr 17,2025

Najnowsze przedsięwzięcie Supercell, Mo.co, szybko zwróciło uwagę graczy na całym świecie, okazując się poważnym hitem jeszcze przed oficjalnym wydaniem. Według najnowszych szacunków PocketGamer.biz zgromadziła już imponujące 2,5 miliona dolarów przychodów od miękkiego uruchomienia.

Dla osób nieznanych z Mo.co łączy żywy świat współczesnych tysiącletnich gier społecznych z intensywnym działaniem Monster Hunter. Gracze przyjmują rolę stylowego łowcy w niepełnym wymiarze godzin, którego zadaniem jest rozwiązanie kontraktów w celu zwalczania różnych złych najeźdźców z daleka. Ta wyjątkowa mieszanka najwyraźniej rezonowała ze społecznością gier.

Początkowe skok przychodów dla Mo.co można przypisać urokowi licznych kosmetyków i gadżetów w grze dostępnych dla graczy. Jednak po tym wczesnym sukcesie zauważalny spadł dochód. Może to wynikać z ograniczonej zawartości dostępnej podczas fazy miękkiego uruchamiania zaproszenia, która mogła ograniczyć dalszy wzrost.

Yt Przesądna komórka Dlaczego to ma znaczenie? Supercell jest znany z niekonwencjonalnego podejścia do wydawnictw gier, koncentrując się tylko na najbardziej obiecujących tytułach. Ta strategia doprowadziła do sukcesu gier takich jak Brawl Stars i Squad Busters, które początkowo miały skromne start, ale szybko nabrała rozpędu. Z drugiej strony obiecujące gry, takie jak Flood Rush i Everdale, zostały anulowane przed uruchomieniem, ponieważ nie spełniają wysokich standardów Supercell.

Przyszłość Mo.co wisi w równowadze. Dzięki wczesnemu sukcesowi Supercell może chcieć zobaczyć, w jaki sposób nowa treść wpływa na wydatki na gracza. Jeśli pozytywnie, wkrótce zobaczymy Mo.co w pełni uruchomione w witrynach sklepowych.

Podczas gdy Mo.co pozostaje w stanie zamkniętym, chętni gracze mogą być wyprzedzając naszą najlepszą funkcję „Off The Game”, która podkreśla Great Early Access Mobile Games, czekając na pełną wersję Mo.co.