Ścieżka wygnania 2: mgła Master Delirium
Path of Exile 2's Atlas Endgame: kompleksowy przewodnik po majaczeniu
Ścieżka Exile 2 (PoE 2) zawiera cztery główne zdarzenia mapy Atlas Atlas: rytuały, naruszenia, wyprawy i delirium. Ten przewodnik koncentruje się na delirium, mechanice powracającej z poprzednich lig Poe, wyjaśniające, jak inicjować i zmaksymalizować nagrody.
Zrozumienie mechanika mgły delirium
Węzły map Atlas z gwarantowanymi zdarzeniami majaczkowymi są oznaczone charakterystyczną ikoną białą i czarną przypominającą lustro majacze. Możesz zagwarantować zdarzenie delirium, umieszczając tablet prekursorowy delirium w zagubionej wieży.
W mapie delirium zlokalizuj wielokolorowe, rozbite lustro delirium w pobliżu punktu odradzania. Aktywowanie go uwalnia okrągłą mgłą, która rozszerza się na mapie. Wrogowie we mgle są znacznie silniejsi, ale dają doskonałe nagrody. Pozostawienie mgły kończy spotkanie.
Wrogowie w mgle oferują ulepszone krople, w tym destylowane emocje (używane do tworzenia) i odłamków Simulacrum (używane do przywołania Pinnacle Boss). Złamane lustra, pojawiające się losowo w mgle, wywołują dodatkowe fale mobów i możliwości łupów. Pamiętaj o potencjalnych spotkaniach szefów z Kosis i Omniphobia, którzy posiadają pełne pule zdrowia szefów.
Wydarzenie Pinnacle Simulakrum
Wysokie poziomy w mapach delirium upuszczają odłamki Simulacrum. Gromadzenie 300 odłamków pozwala stworzyć symulakrum, który po umieszczeniu w Realmgate przenosi Cię na trudne 15-fali. Symulacrum zwiększa trudności z każdą falą, oferując większą szansę na spotkanie z bossami delirium. Ukończenie Simulakrum Awards dwa punkty umiejętności pasywnych w Delirium.
Poruszanie się po drzewie umiejętności pasywnych delirium
Drzewo umiejętności pasywnych delirium, znajdującego się w drzewie umiejętności pasywnych Atlas (najwyższej right), modyfikuje zdarzenia delirium. Zawiera osiem znaczących węzłów i osiem węzłów, które zwiększają trudność SimulaCrum. Każde ukończenie Simulakrum zapewnia dwa punkty, co wymaga zwiększonej trudności dla każdego nowego znaczącego węzła.
Godne uwagi pasywne węzły delirium:
Notable Delirium Passive | Effect | Requirements |
---|---|---|
Get Out Of My Head! | 20% chance for Waystones to have an Instilled Emotion effect. | N/A |
Would You Like To See My Face? | Doubles fog difficulty scaling but also doubles Splinter stack size. | Get Out Of My Head! |
You Can't Just Wake Up From This One | Delirium Fog dissipates 30% slower. | N/A |
I'm Not Afraid Of You! | Delirium Bosses have 50% increased Life, but drop 50% more Splinters. | You Can't Just Wake Up From This One |
They're Coming To Get You... | Unique Bosses spawn 25% more often; slaying rares pauses fog dissipation. | N/A |
Isn't It Tempting? | 30% chance for an extra reward, but Delirium Demons deal 30% increased damage. | N/A |
The Mirrors... The Mirrors! | Delirium Fog spawns Fractured Mirrors twice as often. | N/A |
It's Not Real, It's Not Real! | Delirium enemies drop 50% more reward progress, but fog dissipates 50% faster. | N/A |
Priorytetyzuj „Nie możesz po prostu obudzić się z tego”, „Wyjdź z mojej głowy!” I „Przychodzą, aby uzyskać”, aby uzyskać optymalne podwyżki nagrody bez znaczących wad.
Nagrody delirium
Wrogowie dotknięci delirium upuszczają destylowane emocje, również do uzyskania od bossów. Waluty te namaszcza amulety o znaczących umiejętnościach pasywnych, eliminując potrzebę inwestycji w punkty umiejętności pasywnych. Zwiększają także kontuzje z gwarantowanymi debufami.
Simulakrum, zrzucone przez wrogów, łączą się, aby stworzyć Simulakrum, prowadząc do wyjątkowego wydarzenia z gwarantowanym unikalnym sprzętem.
(obrazy destylowanego gniewu, winy, chciwości, paranoi, zazdrości, obrzydzenia, rozpaczy, strachu, cierpienia i izolacji)
Opanowanie spotkania z delirium wymaga zrozumienia jego mechaniki i strategicznego wykorzystania pasywnego drzewa umiejętności, aby zmaksymalizować nagrody.





