Ghost of Tsushima Anime, Helldivers 2 Movie i więcej ujawniono w PlayStation Productions CES 2025 Prezentacja

Autor : Leo May 26,2025

Ghost of Tsushima Anime, Helldivers 2 Movie i więcej ujawniono w PlayStation Productions CES 2025 Prezentacja

PlayStation Productions wywarł znaczący wpływ na CES 2025, ujawniając ekscytującą ofertę adaptacji gier przeznaczonych do wydania w 2025 r. I później. Zanurz się w szczegółach tych bardzo oczekiwanych projektów.

PlayStation Productions ujawnia wiele adaptacji gier

Z Helldivers 2, Ghost of Tsushima i nie tylko

Ghost of Tsushima Anime, Helldivers 2 Movie i więcej ujawniono w PlayStation Productions CES 2025 Prezentacja

7 stycznia 2025 r. PlayStation Productions zajął centralne miejsce w programie Consumer Electronics Show (CES), aby ogłosić serię nowych adaptacji, w których fani brzęczą z podniecenia.

Prowadząc paczkę jest „Ghost of Tsushima: Legends”, urzekająca nowa seria anime wyprodukowana we współpracy z Crunchyroll i Aniplex. Seria ta, która ma premierę wyłącznie na Crunchyroll w 2027 r. Sony Music przyczyni się do projektu jako partner muzyki i ścieżki dźwiękowej, zapewniając wciągające wrażenia.

Ghost of Tsushima Anime, Helldivers 2 Movie i więcej ujawniono w PlayStation Productions CES 2025 Prezentacja

Następnie Asad Qizilbash, szef PlayStation Productions i Ashley Brushs, prezes Screen Gems, ogłosili rozwój filmów opartych na „Horizon Zero Dawn” i „Helldivers 2.” Sony Pictures będzie obsługiwać produkcję „Horizon Zero Dawn”, podczas gdy Columbia Pictures będzie nadzorować „Helldivers 2.” Szczegóły dotyczące tych filmów pozostają rzadkie, ale oczekiwanie jest wysokie. Dodatkowo droczyli się z nadchodzącą adaptacją filmową „Till Dawn”, która ma trafić na ekrany 25 kwietnia 2025 r.

Prezentacja zakończyła się specjalnym występem Neila Druckmanna, który po omówieniu nadchodzącej gry Naughty Dog „Intergalactic: The Heretic Prorok” zaprezentował nowy zwiastun drugiego sezonu „The Last of Us”. W tym sezonie dostosuje historię z „Tlou II”, przedstawiając nowe postacie, takie jak Abby i Dina, dodatkowo wzbogacając narrację serialu.

Dzięki tym wieloma projektami w rozwoju PlayStation wyraźnie rozszerza swój ślad w dziedzinie adaptacji gier wideo. Udane wydania mogą utorować drogę, aby jeszcze więcej ich ukochanych franczyz zostaną dostosowane do różnych formatów medialnych.

Wcześniej wydane adaptacje PlayStation Productions

Ghost of Tsushima Anime, Helldivers 2 Movie i więcej ujawniono w PlayStation Productions CES 2025 Prezentacja

Przedsięwzięcie Sony do adaptacji gier wideo nie jest nowe. Podróż rozpoczęła się od filmu „Resident Evil” w 2002 roku, z udziałem Mili Jovovich, który doprowadził do pięciu kolejnych kontynuacji ze względu na sukces kasowy. Kolejną godną uwagi adaptacją była „Silent Hill” w 2006 roku, która pomimo mieszanych reakcji fanów działała dobrze finansowo.

W 2019 r. Sony ustanowiło PlayStation Productions, aby w szczególności skupić się na adaptacjach tytułów ekskluzywnych PlayStation. Ich pierwszym ważnym wydaniem był film „Uncharted” w 2022 roku, z udziałem Toma Holland jako Nathan Drake, który był hitem kasowym. Następnie pojawił się film „Gran Turismo” w 2023 r., Który również przekroczył budżet produkcyjny w zarobkach.

Ghost of Tsushima Anime, Helldivers 2 Movie i więcej ujawniono w PlayStation Productions CES 2025 Prezentacja

W 2023 r. PlayStation Productions wprowadził także serię „Twisted Metal” na Peacock, z walką pojazdową w postapokaliptycznym otoczeniu. Chociaż nie jest tak uznany przez krytyków jako seria „The Last of Us”, zakończyła produkcję swojego drugiego sezonu pod koniec 2024 r., Chociaż data premiery nie została jeszcze ogłoszona.

Oprócz ogłoszeń CES 2025, PlayStation Productions pracuje również nad adaptacjami filmowymi „Days Gone” i kontynuacją filmu „Uncharted”, a także serialu telewizyjnego „God of War”. Projekty te, choć są jeszcze objęte, wskazują na ciągłe zaangażowanie PlayStation w przekazanie swoich wszechświatów do gier nowym odbiorcom.

Biorąc pod uwagę sukces i trajektorię produkcji Sony i PlayStation, jasne jest, że więcej ich popularnych i głównych franczyz gier wideo prawdopodobnie zostanie rozważonych do adaptacji, napędzanych zapotrzebowaniem fanów i potencjału udanych programów telewizyjnych i filmów.