Tencent jest ukierunkowany na rynek zachodni z rycerzami arturskimi w przypływach anihilacji

Autor : Olivia May 07,2025

Tides of Anihilacji koncepcja rycerzy arturiańsko -rycerzy to apel Tencent do osób zachodnich

W angażującym wywiadzie dla WCCFTech, programiści Tides of Anihilacji w Eclipse Glow Games zagłębili się w przyczyny koncentracji gry na mitach arturii i jej otoczeniu w Londynie. Zanurz się głębiej, aby zrozumieć koncepcję gry i to, co przyniesie przyszłość.

Tides of Anihilacja ma na celu zachodnią publiczność

Tides of Anihilacji koncepcja rycerzy arturiańsko -rycerzy to apel toczy dla osób zachodnich

Podczas Gamescom 2024 zespół z Eclipse Glow Games, mimo że jest chińskim deweloperem, omawiał swój strategiczny wybór, aby skierować zachodnią publiczność w celu przypływu anihilacji. Na tę decyzję wpłynęła ich sponsor finansowy, chiński konglomerat tencent, który ma różne oczekiwania dotyczące ich projektów. „Ta gra i czarny mit: Wukong to dwa projekty zainwestowane przez Tencent, a te dwa projekty ustalono różne oczekiwania. Czarny mit: Wukong skierował się na rynek chiński, ale w tym projekcie celowaliśmy w zachodnią publiczność, więc wybraliśmy legendy arturian” - wyjaśnił producent gry. Główny motyw obraca się wokół rycerzy, ewoluując w kultowy król Arthur i jego rycerzy okrągłego stołu.

Położona w postapokaliptycznym współczesnym Londynie zdewastowanym przez inwazję ze Świata, Tides of Anihilacja podąża za podróżą bohaterki Gwendolyn, najwyraźniej ostatniego ocalałego człowieka. Gra łączy współczesną scenerię z elementami fantasy inspirowanymi mitami arturii.

Devil May inspirowana płakaniem i ponad 30 bossów

Tides of Anihilacji koncepcja rycerzy arturiańsko -rycerzy to apel Tencent do osób zachodnich

Entuzjaści Action-RPG rozpoznają styl walki przypływów anihilacji jako przypominający klasyczną serię Devil May Cry. Deweloperzy potwierdzili ten wpływ, stwierdzając: „To zdecydowanie bardziej jak Devil May Cry”, ale z dodatkową cechą wyboru trudności dla szerszej publiczności. Sterowanie są zaprojektowane tak, aby były przyjazne dla użytkownika, dzięki czemu gra jest dostępna dla tych, którzy lubią gry akcji, ale niekoniecznie są hardcorowymi graczami.

Gracze mogą dostosować swój styl walki za pomocą czterech różnych broni i ponad dziesięciu unikalnych rycerzy, aby im pomóc. Gwendolyn odkrywa swoją zdolność do dowodzenia rycerzami okrągłego stołu, którzy dołączają do niej w walce przez ruiny Londynu, aby odkryć prawdę stojącą za inwazją. Z ponad 30 bossami każdy ma unikalne umiejętności, gracze czekają na trudne i ekscytujące spotkania. „Gracze będą musieli przygotować się na bardzo trudne walki z bossami” - podkreślili programiści.

Plany tworzenia antologii

Tides of Anihilacji koncepcja rycerzy arturiańsko -rycerzy to apel Tencent do osób zachodnich

Eclipse Glow Games podzielił się również swoją wizją rozszerzenia fali franczyzy anihilacji w antologię. Rozważają włączenie różnych ustawień i mitologii, z nowym bohaterem dla każdej gry. „Ale nadal chcielibyśmy użyć koncepcji inwazji Outworld, której używamy do przypływów anihilacji” - zauważyli, sugerując, że ten temat byłby kluczowy dla antologii. Sukces pierwszego tytułu ma kluczowe znaczenie dla realizacji tego ambitnego planu, który ma na celu ożywienie różnych mitologii i historii.

Obecnie w fazie beta, przypływy anihilacyjne ma na celu wstępne wydanie w 2026 r. Na PC, PlayStation 5 i Xbox Series X | s. Gracze będą śledzić Gwendolyn, gdy nawiguje swoje przeznaczenie i pracuje, aby uratować nie tylko Londyn, ale także fantastyczne królestwo Avalon, które wydaje się łączyć z prawdziwym światem.