Tencent cible le marché occidental avec les chevaliers arthuriens dans les maréchies

Auteur : Olivia May 07,2025

Tides de l'annihilation Le concept des chevaliers arthuriens est l'appel de Tencent aux Occidentaux

Dans une interview engageante avec le WCCFTech, les développeurs de Tides de l'annihilation à Eclipse Glow Games se sont plongés dans les raisons de l'attention du jeu sur les mythes arthuriens et son décor à Londres. Plongez plus profondément pour comprendre le concept du jeu et ce que l'avenir nous réserve.

Tides of Annihilation vise un public occidental

Tides de l'annihilation Le concept des chevaliers arthuriens est l'appel de Tencent aux Occidentaux

Au cours de la Gamescom 2024, l'équipe d'Eclipse Glow Games, bien qu'elle soit un développeur basé en Chine, a discuté de leur choix stratégique pour cibler un public occidental pour les marées d'annihilation. Cette décision a été influencée par leur bailleur de fonds, le conglomérat chinois Tencent, qui a des attentes différentes pour leurs projets. "Ce jeu et le mythe noir: Wukong sont deux projets investis par Tencent, et il y avait des attentes différentes sur ces deux projets. Black Myth: Wukong a ciblé le marché chinois, mais pour ce projet, nous avons ciblé un public occidental, nous avons donc choisi les légendes arthuriennes", a expliqué le producteur du jeu. Le thème central tourne autour des chevaliers, évoluant vers le roi emblématique Arthur et ses chevaliers de la table ronde.

Situé dans un Londres moderne post-apocalyptique dévasté par une invasion ouvrière, Tides of Annihilation suit le voyage de l'héroïne Gwendolyn, apparemment le dernier survivant humain. Le jeu mélange un cadre contemporain avec des éléments fantastiques inspirés des mythes arthuriens.

Devil May Cry-Inspired Combat et plus de 30 boss

Tides de l'annihilation Le concept des chevaliers arthuriens est l'appel de Tencent aux Occidentaux

Les amateurs d'action-RPG reconnaîtront le style de combat des marées d'annihilation comme rappelant la série classique Devil May Cry. Les développeurs ont confirmé cette influence, déclarant: "C'est certainement plus comme Devil May Cry", mais avec une caractéristique supplémentaire de la sélection de difficultés pour répondre à un public plus large. Les commandes sont conçues pour être conviviales, ce qui rend le jeu accessible à ceux qui aiment les jeux d'action mais ne sont pas nécessairement des joueurs hardcore.

Les joueurs peuvent personnaliser leur style de combat avec quatre armes différentes et plus de dix chevaliers uniques pour les aider. Gwendolyn découvre sa capacité à commander les Chevaliers de la table ronde, qui la rejoignent pour se battre à travers les ruines de Londres pour découvrir la vérité derrière l'invasion. Avec plus de 30 boss, chacun possédant des capacités uniques, les joueurs sont dans des rencontres difficiles et passionnantes. "Les joueurs devront se préparer à des combats de boss très difficiles", ont souligné les développeurs.

Plans de création d'une anthologie

Tides de l'annihilation Le concept des chevaliers arthuriens est l'appel de Tencent aux Occidentaux

Eclipse Glow Games a également partagé leur vision de l'élargir la franchise Tides of Annihilation en une anthologie. Ils envisagent d'incorporer différents paramètres et mythologies, avec un nouveau protagoniste pour chaque jeu. "Mais nous voudrions toujours utiliser le concept d'invasion Outworld que nous utilisons pour les maréticules d'annihilation", ont-ils noté, suggérant que ce thème serait au cœur de l'anthologie. Le succès du premier titre est crucial pour la réalisation de ce plan ambitieux, qui vise à donner vie à une variété de mythologies et d'histoires.

Actuellement dans sa phase bêta, Tides of Annihilation est prévu pour une version provisoire en 2026 sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X | S. Les joueurs suivront Gwendolyn alors qu'elle naviguera sur son destin et travaillera pour sauver non seulement Londres mais aussi le domaine fantastique d'Avalon, qui semble fusionner avec le monde réel.