Electronic Arts met fin au télétravail

Auteur : Emery Jan 15,2026

Electronic Arts a définitivement mis fin à ses politiques de travail à distance, exigeant que tous ses employés retournent à temps plein au bureau.

Dans un courriel adressé au personnel et obtenu par IGN, le PDG Andrew Wilson a déclaré que la collaboration en personne favorise une "énergie cinétique qui stimule la créativité, l'innovation et le lien, conduisant souvent à des percées inattendues et à des expériences de jeu incroyables". Il a défini largement le nouveau modèle de travail "hybride" comme un "minimum de trois jours par semaine dans votre bureau assigné", notant que les "rôles locaux hors site" seront progressivement supprimés.

La présidente d'EA Entertainment, Laura Miele, a fourni plus de détails dans un courriel de suivi, également obtenu par IGN, décrivant ce changement comme un passage "d'une approche décentralisée à un modèle de travail cohérent à l'échelle mondiale pour l'ensemble de l'entreprise" :

Ces changements ne prendront pas effet immédiatement. Les employés doivent continuer à travailler selon les directives de leur unité commerciale jusqu'à nouvel ordre, quel que soit leur lieu de résidence.Les transitions de modèle de travail seront annoncées avec un préavis minimum de 12 semaines avant toute mise en œuvre. Le calendrier variera selon les sites et sera communiqué localement avec un préavis suffisant.Le travail hybride signifiera travailler depuis votre bureau local au moins trois jours par semaine – cela correspond à ce qui est décrit dans l'action EA d'Andrew.Nous introduisons un nouveau rayon de 30 miles / 48 km autour des sites d'EA.Ce que cela signifie :Les employés résidant dans un rayon de 30 miles / 48 km d'un site d'EA passeront à un modèle de travail hybride.Les employés résidant en dehors du rayon de 30 miles / 48 km seront considérés comme à distance, sauf si leur rôle est désigné comme Sur Site ou Hybride.Nous mettrons également fin au modèle de travail Local Hors Site. Selon votre localisation, cette transition pourra prendre de 3 à 24 mois.Toute exception au modèle de travail et les futures embauches à distance nécessiteront l'approbation du Direct du PDG / ma propre approbation.

Plusieurs employés d'EA s'exprimant anonymement auprès d'IGN ont exprimé frustration et confusion. Certains ont partagé leurs inquiétudes concernant les nouveaux trajets de plusieurs heures désormais requis, les difficultés de garde d'enfants ou les problèmes de santé pris en charge par le travail à distance. Les employés classés comme à distance et vivant au-delà du rayon de 30 miles s'inquiètent pour la sécurité de leur emploi s'ils ne peuvent ou ne veulent pas déménager plus près d'un bureau. Deux sources ont expliqué que, selon la répartition de Miele, les exemptions des travailleurs à distance existants seront "supprimées" dans les 3 à 24 prochains mois.

Bien que le travail à distance soit depuis longtemps courant dans l'industrie du jeu vidéo, il s'est généralisé pendant et après la pandémie de COVID-19, lorsque les ordres de confinement ont poussé de nombreux grands studios à l'adopter comme solution à long terme. Depuis lors, les entreprises ont embauché plus de personnel à distance, et de nombreux employés proches des bureaux ont déménagé vers des zones plus abordables, croyant que les arrangements à distance étaient permanents.

Cependant, plusieurs grandes entreprises de jeux ont récemment imposé le retour au bureau, entraînant frustration et départs parmi les employés qui doivent choisir entre des déménagements coûteux et leur emploi. Des sociétés comme Rockstar Games, Ubisoft et Activision Blizzard ont fait face à des critiques internes et externes concernant ces politiques. Malgré cela, les injonctions au retour au bureau continuent de gagner du terrain, avec de plus en plus d'entreprises comme EA exigeant désormais une présence physique.

EA a récemment licencié environ 300 employés à l'échelle de l'entreprise, suite à des réductions antérieures chez BioWare cette année et à la suppression d'environ 670 postes l'année dernière.

IGN a contacté EA pour obtenir un commentaire.