L'équipe de MindsEye s'active pour corriger les dysfonctionnements post-lancement.

Build a Rocket Boy, le développeur de MindsEye, travaille sans relâche pour résoudre les problèmes de performance du jeu. Cet article détaille les bugs et dysfonctionnements rencontrés par les joueurs et expose les correctifs prévus par le développeur.
MindsEye Débarque avec un Accueil Mitigé
Une Pléthore de Dysfonctionnements, Bugs et Problèmes de Performance
Bien que MindsEye soit sorti le 10 juin, il a déjà été submergé par les signalements des joueurs concernant des dysfonctionnements, des bugs et des problèmes de performance. Sur les réseaux sociaux, les fans ont partagé leurs expériences frustrantes et exprimé leur déception face à l'état actuel du jeu.
Sur Twitter (X), l'utilisateur Synth Potato a partagé une capture d'écran d'un personnage bugué le 11 juin, en commentant : "MindsEye n'a pas l'air au top." D'autres ont fait écho à ce sentiment, notant de graves problèmes de saccades — parmi les pires qu'ils aient vus — même sur du matériel comme la PlayStation 5 Pro.

Les joueurs ont également diffusé des clips montrant divers bugs : des ennemis errant sans but pendant les combats, des PNJ qui plantent et buguent abondamment, et des personnages qui tombent à travers la carte. Par conséquent, le jeu a reçu des avis "Mitigés" sur Steam, dont 60 % sont négatifs.
Chez Game8, nous avons attribué à MindsEye une note de 46/100. Le jeu est sorti dans un état non optimisé, truffé de bugs, qui n'a pas répondu aux attentes. Malgré la vision ambitieuse de l'éditeur IO Interactive, il a été entaché par des problèmes de performance et nécessitait clairement plus de temps de développement pour peaufiner ses mécaniques de base et son gameplay. Pour notre analyse complète, lisez la critique intégrale ci-dessous.