El Equipo de MindsEye se Apresura a Corregir Fallos Tras el Lanzamiento

Autor : Savannah Jan 15,2026
MindsEye Performance Issues Being Worked on

Build a Rocket Boy, el desarrollador detrás de MindsEye, está trabajando sin descanso para resolver los problemas de rendimiento del juego. Este artículo detalla los errores y fallos que están encontrando los jugadores y describe las soluciones planeadas por el desarrollador.

MindsEye se estrena con una recepción mixta

Una plétora de fallos, errores y problemas de rendimiento

Aunque MindsEye se lanzó el 10 de junio, ya se ha visto inundado por informes de jugadores sobre fallos, errores y problemas de rendimiento. En las redes sociales, los aficionados han compartido sus frustrantes experiencias y han expresado su decepción con el estado actual del juego.

En Twitter (X), el usuario Synth Potato compartió una captura de pantalla de un personaje con fallos el 11 de junio, comentando: "MindsEye no se ve muy bien". Otros hicieron eco de este sentimiento, señalando graves problemas de tartamudeo (stuttering), algunos de los peores que han visto, incluso en hardware como la PlayStation 5 Pro.

MindsEye Performance Issues Being Worked on

Los jugadores también han difundido clips que muestran varios errores: enemigos deambulando sin rumbo durante los combates, NPCs colapsando y fallando extensamente, y personajes cayendo a través del mapa. En consecuencia, el juego ha obtenido reseñas "Mixtas" en Steam, con un 60% de ellas siendo negativas.

En Game8, otorgamos a MindsEye una puntuación de 46/100. El juego se lanzó como una experiencia no optimizada y plagada de errores que no cumplió con las expectativas. A pesar de la ambiciosa visión del editor IO Interactive, se vio empañado por problemas de rendimiento y claramente necesitaba más tiempo de desarrollo para pulir su mecánica central y su jugabilidad. Para nuestro análisis completo, lee la reseña completa a continuación.