MindsEyeチーム、ローンチ後の不具合に緊急対応

MindsEyeの開発元であるBuild a Rocket Boyは、ゲームのパフォーマンス問題を解決すべく、休みなく作業を続けています。本記事では、プレイヤーが遭遇しているバグや不具合の詳細と、開発者が計画している修正内容について説明します。
MindsEye、賛否両論でローンチ
多数の不具合、バグ、パフォーマンス問題
MindsEyeは6月10日にローンチされましたが、すでに不具合、バグ、パフォーマンス問題に関するプレイヤーからの報告が殺到しています。ソーシャルメディア上では、ファンが苛立たしい体験を共有し、ゲームの現状に失望を表明しています。
Twitter(X)では、ユーザーのSynth Potatoが6月11日に不具合の出たキャラクターのスクリーンショットを共有し、「MindsEyeはあまり良く見えない」とコメントしました。他のユーザーもこの意見に同調し、PlayStation 5 Proのようなハードウェア上でさえ、これまで経験した中でも最悪クラスの深刻なスタッタリング問題があると指摘しています。

プレイヤーたちは、様々なバグを捉えたクリップも拡散しています:戦闘中に敵が目的なく彷徨う、NPCが頻繁にクラッシュし不具合を起こす、キャラクターがマップを貫通して落下するなどです。その結果、このゲームはSteamで「賛否両論」の評価を集めており、そのうち60%が否定的なレビューとなっています。
Game8では、MindsEyeに46/100点を付けました。このゲームは最適化が不十分でバグが多く、期待外れの状態でローンチされました。パブリッシャーであるIO Interactiveの野心的なビジョンにもかかわらず、パフォーマンス問題に悩まされ、中核となるメカニクスとゲームプレイを磨き上げるには、明らかにさらなる開発期間が必要でした。詳細な分析については、以下の完全レビューをお読みください。