Equipe do MindsEye Corre para Corrigir Falhas Após o Lançamento

A Build a Rocket Boy, desenvolvedora por trás do MindsEye, está trabalhando sem parar para resolver os problemas de desempenho do jogo. Este artigo detalha os bugs e falhas que os jogadores estão enfrentando e descreve as correções planejadas pela desenvolvedora.
MindsEye é Lançado com Recepção Mista
Uma Infinidade de Falhas, Bugs e Problemas de Desempenho
Apesar do MindsEye ter sido lançado em 10 de junho, ele já foi inundado com relatos de jogadores sobre falhas, bugs e problemas de desempenho. Nas redes sociais, os fãs compartilharam suas experiências frustrantes e expressaram decepção com o estado atual do jogo.
No Twitter (X), o usuário Synth Potato compartilhou uma captura de tela de um personagem com falha em 11 de junho, comentando: "O MindsEye não está com uma aparência muito boa." Outros ecoaram esse sentimento, observando graves problemas de engasgos — alguns dos piores que já viram — mesmo em hardware como o PlayStation 5 Pro.

Os jogadores também circularam clipes que mostram vários bugs: inimigos vagando sem rumo durante as lutas, NPCs travando e apresentando falhas extensivamente, e personagens caindo pelo mapa. Consequentemente, o jogo recebeu análises "Mistas" no Steam, com 60% delas sendo negativas.
Na Game8, atribuímos ao MindsEye uma pontuação de 46/100. O jogo foi lançado como uma experiência não otimizada e repleta de bugs, que ficou aquém das expectativas. Apesar da visão ambiciosa da editora IO Interactive, ele foi prejudicado por problemas de desempenho e claramente precisava de mais tempo de desenvolvimento para aprimorar suas mecânicas principais e jogabilidade. Para nossa análise completa, leia a crítica completa abaixo.