Wuchang: Jogo Fallen Feathers Atinge 114 Mil Jogadores, Enfrenta Problemas de Desempenho
Wuchang: Fallen Feathers explodiu na Steam com mais de 114.000 jogadores simultâneos, marcando um dos lançamentos mais impressionantes para um título do gênero Soulslike não desenvolvido pela FromSoftware até hoje.
Atualmente classificando-se como o oitavo jogo mais jogado na Steam por contagem de jogadores simultâneos, ele quebrou a marca de 100.000 jogadores com um pico de 114.132 jogadores simultâneos nas suas primeiras 24 horas. Para colocar isso em perspectiva (via dados do SteamDB), Lies of P atingiu cerca de 30.000 jogadores, Lords of the Fallen alcançou 43.075, e The First Berserker: Khazan mal ultrapassou 33.000.
Embora os números de jogadores simultâneos não contem a história completa - especialmente sem dados dos jogadores de console - eles certamente sugerem uma recepção inicial forte para este RPG de ação inspirado na Dinastia Ming.
Sob a superfície deste sucesso de lançamento reside uma turbulência significativa. O jogo inicialmente afundou com análises 'esmagadoramente negativas' na Steam antes de subir para 'majoritariamente negativas', com jogadores reclamando de "desempenho injogável", um "protagonista de madeira" e "mecânicas de combate quebradas". Atualmente, apenas 21% das suas mais de 6.500 análises na Steam são positivas.
"Eu queria desesperadamente amar este jogo," escreveu um jogador frustrado. "Depois de superar os problemas técnicos, encontrei lampejos de um combate excelente durante o chefe do tutorial. Mas travamentos constantes e quedas de framerate tornaram impossível continuar - isto precisa de patches sérios de otimização."
"Outra aposta clássica de desempenho com UE5 que não deu certo," acrescentou outro revisor. "Os desenvolvedores deveriam lançar uma demo para que os jogadores possam testar seus computadores antes de comprar."
Nem todas as experiências foram negativas. "Funciona perfeitamente fluido na minha configuração sem nenhuma queda," relatou um cliente satisfeito. "Muitas queixas vêm de jogadores tentando rodar isto em PCs fracos sem a otimização adequada."
Ambientado na região de Shu da Dinastia Ming em colapso, Wuchang coloca os jogadores como um guerreiro atormentado por penas desvendando mistérios sobrenaturais em meio ao caos político. A análise 8/10 da IGN elogiou seu "combate excelente, design de nível brilhante e chefes aterrorizantes", enquanto notou picos ocasionais de dificuldade e "táticas baratas de emboscada".
O jogo foi lançado em 24 de julho de 2025 para PS5, Xbox Series e PC (Steam/Epic), com disponibilidade no Game Pass no dia do lançamento para assinantes do Ultimate, adicionando uma acessibilidade significativa.