Wuchang: "Gefallene Federn" erreicht 114.000 Spieler und kämpft mit Performance-Problemen

Autor : Madison Feb 23,2026

Wuchang: Fallen Feathers ist mit über 114.000 gleichzeitigen Spielern auf Steam eingeschlagen und markiert damit einen der beeindruckendsten Starts eines Nicht-FromSoftware-Soulslike-Titels bis heute.

Derzeit belegt es den achten Platz der meistgespielten Spiele auf Steam nach gleichzeitigen Spielerzahlen und durchbrach in den ersten 24 Stunden die 100.000-Spieler-Marke mit einem Spitzenwert von 114.132 gleichzeitigen Spielern. Zum Vergleich (laut SteamDB-Daten): Lies of P erreichte maximal etwa 30.000 Spieler, Lords of the Fallen kam auf 43.075 und The First Berserker: Khazan überschritt knapp 33.000.

Obwohl gleichzeitige Spielerzahlen nicht die ganze Geschichte erzählen – insbesondere ohne Daten von Konsolenspielern – deuten sie sicherlich auf eine starke erste Resonanz für dieses von der Ming-Dynastie inspirierte Action-RPG hin.

Unter der Oberfläche dieses Start-Erfolgs verbirgt sich jedoch erhebliche Turbulenz. Das Spiel stürzte zunächst mit „überwältigend negativen“ Steam-Bewertungen ab, bevor es auf „überwiegend negativ“ kletterte. Spieler beschwerten sich über „unspielbare Performance“, einen „hölzernen Protagonisten“ und „kaputte Kampfmechaniken“. Derzeit sind nur 21 % seiner über 6.500 Steam-Bewertungen positiv.

„Ich wollte dieses Spiel unbedingt lieben“, schrieb ein frustrierter Spieler. „Nachdem ich mich durch technische Probleme gekämpft hatte, fand ich im Tutorial-Boss Ansätze von großartigem Kampf. Aber ständiges Ruckeln und Framedrops machten ein Weiterspielen unmöglich – hier sind ernsthafte Optimierungs-Patches nötig.“

„Ein weiteres klassisches UE5-Performance-Risiko, das sich nicht ausgezahlt hat“, fügte ein anderer Rezensent hinzu. „Die Entwickler sollten eine Demo veröffentlichen, damit Spieler ihre Rechner vor dem Kauf testen können.“

Nicht alle Erfahrungen waren negativ. „Läuft auf meinem Setup butterweich ohne Abstürze“, berichtete ein zufriedener Kunde. „Viele Beschwerden stammen von Spielern, die versuchen, das Spiel auf Kartoffel-PCs ohne ordentliche Optimierung zu spielen.“

Angesiedelt in der zusammenbrechenden Shu-Region der Ming-Dynastie, schlüpft man in Wuchang in die Rolle eines von Federn geplagten Kriegers, der übernatürliche Geheimnisse inmitten politischen Chaos aufdeckt. Die 8/10-Bewertung von IGN lobte das „exzellente Kampfsystem, brillantes Leveldesign und furchterregende Bosse“, merkte aber auch gelegentliche Schwierigkeitsspitzen und „billige Hinterhalt-Taktiken“ an.

Das Spiel erschien am 24. Juli 2025 für PS5, Xbox Series und PC (Steam/Epic), wobei die Verfügbarkeit ab Tag eins im Game Pass für Ultimate-Abonnenten die Zugänglichkeit erheblich erhöhte.