Учан: «Fallen Feathers» набрала 114 тысяч игроков, но столкнулась с проблемами производительности
Wuchang: Fallen Feathers взорвала Steam, собрав более 114 000 одновременных игроков, что стало одним из самых впечатляющих запусков для игры в жанре Soulslike не от FromSoftware на сегодняшний день.
В настоящее время занимая восьмое место среди самых играемых игр в Steam по количеству одновременных игроков, она преодолела отметку в 100 тысяч игроков, достигнув пика в 114 132 одновременных игрока в первые 24 часа. Для сравнения (по данным SteamDB), Lies of P достигла пика примерно в 30 000 игроков, Lords of the Fallen — 43 075, а The First Berserker: Khazan едва перешагнула 33 000.
Хотя показатели одновременного онлайна не отражают полной картины — особенно без данных по консольным игрокам — они определенно указывают на сильный первоначальный прием для этого вдохновлённого эпохой Мин экшн-РПГ.
Под поверхностью этого успешного запуска скрывается значительная турбулентность. Игра изначально провалилась с оценкой «крайне негативно» в отзывах на Steam, прежде чем подняться до «в основном негативно». Игроки жаловались на «неиграбельную производительность», «деревянного протагониста» и «сломанную боевую механику». В настоящее время только 21% из более чем 6500 отзывов на Steam являются положительными.
«Мне отчаянно хотелось полюбить эту игру», написал один разочарованный игрок. «Преодолев технические проблемы, я обнаружил проблески отличного боя во время босса в обучении. Но постоянные заикания и просадки кадров сделали продолжение невозможным — необходимы серьёзные патчи оптимизации».
«Ещё одна классическая лотерея с производительностью на UE5, которая не окупилась», добавил другой рецензент. «Разработчикам стоит выпустить демо-версию, чтобы игроки могли протестировать свои системы перед покупкой».
Не весь опыт был негативным. «Работает идеально плавно на моей системе без единого вылета», сообщил довольный покупатель. «Многие жалобы исходят от игроков, пытающихся запустить это на слабых ПК без должной оптимизации».
Действие происходит в регионе Шу рушащейся династии Мин. В Wuchang игроки берут на себя роль воина, страдающего от перьев, который распутывает сверхъестественные тайны посреди политического хаоса. В обзоре IGN с оценкой 8/10 хвалят «превосходный бой, блестящий дизайн уровней и ужасающих боссов», одновременно отмечая occasional spikes сложности и «дешёвые тактики засад».
Игра вышла 24 июля 2025 года на PS5, Xbox Series и ПК (Steam/Epic), при этом доступность в Game Pass с первого дня для подписчиков Ultimate значительно повысила её доступность.