Co zrobić z wędrującym pijanym w królestwie
Spotkanie zróżnicowanej obsady NPC w Kingdom Come: Delivance 2 , niektóre przyjazne, inne wrogie, mogą sprawić, że kwestionujesz ich motywy. Ten przewodnik wyjaśnia, jak poradzić sobie z wędrującym pijanym.
Lokalizowanie wędrującego pijaka
Wędrujący pijak mieszka w opuszczonej stodole lekko na północ od Semine, poza głównymi ścieżkami. Pobliski pasterz ostrzeże cię przed wrogim włóczęgą w okolicy. Zbliżanie się do stodoły ujawnia żebrak NPC na zewnątrz; stanie się agresywny, jeśli podejmiesz zbyt blisko. Obecnie znacząca interakcja poza walką (zabijanie lub obezwładnienie) wydaje się niemożliwa. Zabranie jego ciała daje pierścień z kamienia szlachetny, klucze i niewielką sumę groschen. Sama stodoła zawiera również dodatkowe elementy z płatności.
Tajemnica kluczy
Gra nie oferuje żadnych wskazówek na temat tożsamości wędrującego pijaka. Może być ukłonem w stronę podobnego, bez środków do życia z pierwszej gry, postacią bez powiązanych zadań. Klucze prawdopodobnie należały do jego dawnej rezydencji, służąc przede wszystkim jako szczegół narracyjny. Wiele NPC w grze niosą klawisze z nieznanymi celami po splądrowaniu lub gromadzeniu się; Wędrujące klucze pijaka prawdopodobnie należą do tej kategorii.
To kończy twój przewodnik po wędrującym pijanym w Królestwie Come: Delivance 2 . Skonsultuj się z escapistą, aby uzyskać więcej wskazówek dotyczących gier, w tym środki zaradcze dotyczące zatrucia pokarmowego i opcji romansowych, takich jak Hans Capon.






