Freedom Wars Remastered Gameplay Showcase revelou!
Freedom Wars remasterizada: jogabilidade aprimorada e novos recursos revelados
Um novo trailer para a Freedom Wars Remastered mostra os sistemas renovados de jogo e controle do jogo, além de aprimoramentos significativos. Esse RPG de ação, ambientado em um mundo distópico, encarrega jogadores de lutar contra criaturas mecânicas enormes conhecidas como seqüestradores, colhendo recursos, atualizando equipamentos e concluindo várias missões. A versão remasterizada é lançada em 10 de janeiro para PS4, PS5, Switch e PC.
As origens do jogo estão em resposta à perda de exclusividade da Sony para a série Monster Hunter. A decisão da Capcom de levar Monster Hunter aos consoles da Nintendo levou a Sony a desenvolver guerras da liberdade para o PS Vita. Embora o cenário futurista seja difere, o loop principal de jogabilidade permanece surpreendentemente semelhante: os jogadores se envolvem em batalhas intensas contra seqüestradores, coletar materiais e atualizar seus equipamentos para melhorar a eficácia de combate.
O trailer lançado recentemente fornece uma visão detalhada da jogabilidade. Apresenta o protagonista, um "pecador" condenado simplesmente por nascer, em um mundo esgotado de recursos. A sentença do pecador envolve a realização de missões para o seu Panopticon, uma cidade-estado, que vão de resgatar civis e eliminar os seqüestradores a garantir pontos de controle. Essas missões podem ser abordadas solo ou cooperativamente online.
Jogas e visuais aprimorados em Freedom Wars remasterizados:
O trailer destaca as principais melhorias nas guerras da liberdade remasterizadas. Visualmente, o jogo recebe uma atualização substancial, com resolução em 4K (2160p) a 60 fps no PS5 e PC. Os jogadores do PS4 podem esperar 1080p a 60 fps, enquanto a versão do Switch é executada a 1080p, mas a 30 fps. A jogabilidade é mais rápida que o original, graças à mecânica refinada, aumento da velocidade do movimento e capacidade de cancelar ataques de armas.
A criação e atualização foram simplificadas com interfaces mais intuitivas e a adição de módulos anexáveis/destacáveis. Um novo recurso de síntese de módulos permite que os jogadores aprimorem os módulos usando os recursos obtidos com o resgate de cidadãos. Finalmente, um desafio de dificuldade de "pecador mortal" atende a jogadores veteranos, e todo o DLC de personalização original da versão PS Vita está incluído desde o início.





