Josef Fares Insinua Novo Projeto de Jogo em Solo
Josef Fares, fundador da Hazelight Studios e criador do jogo de aventura cooperativa Split Fiction, conectou-se recentemente com os fãs para esclarecer comentários anteriores e abordar críticas aos seus projetos. Um seguidor sugeriu que ele havia anteriormente declarado que os jogos para um jogador estavam mortos, mas Fares negou firmemente ter feito tal declaração. Ele observou que um dos lançamentos mais aclamados da Hazelight, Brothers: A Tale of Two Sons (2013), era totalmente para um jogador.
Imagem: comicbook.com
Fares elaborou que, embora a Hazelight seja reconhecida pelo seu design cooperativo, a possibilidade de uma experiência para um jogador no estilo do seu trabalho anterior permanece em aberto. "Não estamos descartando isso", afirmou ele, enfatizando a disposição do estúdio em experimentar com diferentes formatos de jogos no futuro.
Fares também abordou o feedback sobre Split Fiction apresentando duas protagonistas femininas, com alguns fãs questionando se isso promovia o feminismo ou uma agenda específica. Ele lembrou aos críticos que os títulos anteriores da Hazelight exibiram relacionamentos diversos — dois irmãos em Brothers: A Tale of Two Sons, dois homens em A Way Out, e um par homem-mulher em It Takes Two. Apesar deste histórico, a dupla de protagonistas totalmente feminina em Split Fiction chamou atenção especial.
Ele enfatizou que as protagonistas foram moldadas pelas suas próprias filhas, acrescentando que o seu foco permanece na narrativa rica e personalidades totalmente desenvolvidas, não no gênero. "O que importa é criar personagens memoráveis, não o que há entre as suas pernas", afirmou Fares.
Split Fiction foi lançado hoje, 6 de março, para críticas brilhantes que elogiaram a sua jogabilidade inventiva e ambientes diversos. Os requisitos de sistema foram compartilhados antes do lançamento, ajudando os jogadores a se prepararem para o mais novo sucesso da Hazelight.