"Reino vem: Deliverance 2 se aproxima de 2 milhões de vendas, Boosts Embracer"
A Embracer comemorou o notável sucesso do reino: Deliverance 2 , com o jogo se aproximando dos 2 milhões de vendas. A sequência do jogo de role-playing medieval da Warhorse Studios na Europa vendeu um surpreendente 1 milhão de cópias dentro de apenas um dia de seu lançamento em 4 de fevereiro e, de forma impressionante, quase dobrou esse número em apenas 10 dias.
Kingdom Come: Deliverance 2 teve um tremendo sucesso nos plataformas PC, PlayStation 5 e Xbox Series X e S. A Embracer destacou o forte desempenho do jogo no Steam, onde alcançou mais de 250.000 jogadores simultâneos de pico. Para comparação, o reino original vem: a libertação atingiu um pico de 96.069 jogadores simultâneos no Steam sete anos atrás. É importante observar que o pico de pico de contagem de jogadores simultâneos para o reino vem: a Deliverance 2 provavelmente é mais alta, considerando sua disponibilidade nos consoles, embora números específicos da Sony e da Microsoft não sejam divulgados publicamente.
A Embracer, por meio de sua subsidiária Plaion, possui o Warhorse Studios e elogiou o sucesso do jogo em termos de recepção de jogadores e críticos, bem como seu desempenho comercial. O CEO da Embracer, Lars Wingefors, elogiou a dedicação e o trabalho duro dos estúdios de Warhorse e do editor Deep Silver. Ele expressou forte confiança na capacidade do jogo de gerar receita substancial nos próximos anos, enfatizando a alta qualidade, a imersão e o apelo do jogo. Wingefors também mencionou o plano do Warhorse Studios de apoiar o jogo com atualizações e novos conteúdos nos próximos 12 meses, garantindo uma experiência em constante evolução para a comunidade.
Beyond Kingdom Come: Deliverance 2 , o Embracer está ansioso pelo lançamento do Killing Piso 3 no final deste trimestre (janeiro a março de 2025). A empresa possui mais de 5.000 desenvolvedores de jogos que trabalham nos próximos títulos, com 10 jogos Triple-A planejados para lançamento nos próximos três anos financeiros (ano fiscal de 2025/26, EF 2026/27 e EF 2027/28). Oito deles estão sendo desenvolvidos por estúdios internos e dois por estúdios externos.
Para o ano fiscal de 2025/26, a Embracer agendou dois lançamentos de jogos Triple-A no final do exercício. Além disso, os lançamentos de médio porte planejados incluem remake gótico 1 , reanimal , comunhão , galáctica de rocha profunda: Rogue Core , Titan Quest II , Screamer , Echoes of the End (título de trabalho), Tides of Tomorrow , Satisfactory (Console) e o lançamento completo do WreckFest 2 , junto com outros jogos de médio porte ainda a serem anunciados.
Apesar dos desafios recentes, incluindo demissões e a venda de vários estúdios, como o Gearbox e o Sabre Interactive, a Embracer continua a possuir o Metro Developer 4A Games, que atualmente está desenvolvendo um novo jogo na série.
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