Devs Palworld rejeitam 'Pokemon com armas'
Quando você pensa no Palworld, a associação imediata para muitos é "Pokemon With Guns", um rótulo que, apesar de sua propagação viral, não se encaixa bem nos criadores do jogo no PocketPair. Essa abreviação, popularizada quando o jogo ganhou tração, nunca foi o argumento pretendido, de acordo com John 'Bucky' Buckley, diretor de comunicações da Pocketpair e gerente de publicação. Em uma palestra na conferência de desenvolvedores de jogos e em uma entrevista subsequente, Buckley enfatizou que a inspiração principal do jogo estava mais alinhada com a Ark: a sobrevivência evoluiu do que com Pokemon.
A Palworld foi exibida inicialmente na Indie Live Expo, no Japão, em junho de 2021, onde recebeu uma recepção calorosa. No entanto, à medida que a mídia ocidental ficou com o rótulo "Pokemon With Guns" prendeu rapidamente, ofuscando a verdadeira essência do jogo. Buckley admitiu que, embora a equipe do Pocketpair seja fã de Pokemon e reconheça as semelhanças de coleta de monstros, seu objetivo era criar um jogo com foco na automação e habilidades únicas de criatura, desenhando mais da Ark e seu jogo anterior, Craftopia.
Apesar da gravadora não intencional, Buckley reconhece que "Pokemon With Guns" desempenhou um papel significativo no aumento da popularidade do Palworld. No entanto, ele expressou frustração por algumas pessoas que ainda acreditam que essa é uma representação precisa do jogo sem experimentá -lo em primeira mão. Buckley não vê Pokemon como um concorrente direto, citando um crossover mínimo de público -alvo e apontando para Ark como um paralelo mais próximo.
Buckley também discutiu o cenário competitivo da indústria de jogos mais amplo, descartando a noção de concorrência direta entre os jogos como um pouco fabricados para fins de marketing. Ele acredita que os jogos competem mais com o tempo de lançamento do que um com o outro diretamente.
Se Buckley poderia ter escolhido um slogan viral diferente para o Palworld, ele sugeriu algo como "Palworld: é como Ark se Ark Met fatorio e Happy Tree Friends". Embora ele admita que isso não sai da língua tão facilmente quanto "Pokémon com armas", reflete com mais precisão a identidade pretendida do jogo.
Em nossa entrevista, Buckley e eu também abordamos possíveis desenvolvimentos futuros, como um possível lançamento no Nintendo Switch 2 e a posição da empresa sobre aquisição, sobre a qual você pode ler na discussão completa vinculada aqui.



