Rumores sobre o PlayStation 6 Portátil Intensificam-se desta vez com a alegação de que é dockável
Estamos quase cinco anos no ciclo atual de consoles — pelo menos para Microsoft e Sony —, e não é surpresa que os rumores sobre seu próximo hardware estejam ganhando força. Este último burburinho gira em torno de um suposto portátil do PlayStation 6, com detalhes que poderiam posicioná-lo como uma rival formidável do Nintendo Switch 2, se forem verdadeiros.
De acordo com o canal Moore’s Law Is Dead em um vídeo recente, este portátil PS6 ainda não anunciado será conectável a uma base (dockable) e compatível com títulos de PS4 e PS5. O canal no YouTube também compartilhou especificações rumoradas: uma GPU integrada RDNA 5 com 16 CUs, funcionando a 1,20 GHz em modo portátil e aumentando para 1,65 GHz quando conectado à base.
A Moore’s Law Is Dead afirma que o portátil PS6 custará "significativamente" menos do que o próximo Xbox Ally X, oferecerá uma longevidade melhor ("envelhecerá muito bem") e entregará desempenho bruto superior. Enquanto o ROG Xbox Ally e o Xbox Ally X são lançados em 16 de outubro, a Microsoft ainda não divulgou os preços desses dispositivos.
O relatório também menciona brevemente um "PS6S", que parece espelhar a relação entre o Xbox Series S e o poderoso Xbox Series X. Supondo que isso se confirme, o modelo menos potente naturalmente terá uma etiqueta de preço mais baixa.
Essas informações são relatadas como provenientes da documentação AMD revisada recentemente. No entanto, a Sony ainda não confirmou detalhes específicos sobre seus consoles futuros, deixando muitas perguntas sem resposta.
Em relação aos preços, a Moore’s Law Is Dead estima US$ 299-$399 para o PS6S, US$ 399-$499 para a versão portátil do PS6 e US$ 549-$699 para o PS6 padrão. Se precisos, isso colocaria o portátil PS6 competindo diretamente em preço com o Nintendo Switch 2. Os três dispositivos são rumores de que chegarão no outono de 2027.
Executivos da Sony começaram a discutir consoles de próxima geração já em junho, confirmando vagamente o desenvolvimento contínuo quando perguntados se um já estava em andamento. Em uma entrevista publicada no site corporativo da Sony, o CEO da SIE Hideaki Nishino abordou se os jogos na nuvem reduzem a necessidade de hardware dedicado: "Estamos nos jogos na nuvem há mais de 11 anos, implantando serviços para as gerações PS3, PS4 e PS5 com alta qualidade. O streaming em nuvem via PlayStation Plus Premium e nosso beta no PlayStation Portal são exemplos-chave."
Nishino observou que, embora os jogos na nuvem estejam avançando tecnicamente, a estabilidade da rede permanece fora do controle da Sony. Ele argumentou que, embora os jogos na nuvem ofereçam uma opção adicional, a maioria dos jogadores ainda prefere execução local independente das condições de rede — tendência validada pelas vendas do PS5 e PS5 Pro. Assim, a Sony continua comprometida com consoles tradicionais por enquanto.
Quando perguntado se um novo console está ativamente em desenvolvimento, Nishino respondeu: "Nosso negócio evoluiu para uma plataforma multifacetada com jogadores engajados tanto na geração PS5 quanto na PS4. Naturalmente, há grande interesse em nossa estratégia de próxima geração. Estamos explorando maneiras aprimoradas para os jogadores se envolverem com nosso conteúdo e serviços."
Essencialmente, sim — a Sony está desenvolvendo a próxima geração de consoles. Isso não é surpreendente; fabricantes de hardware normalmente começam o trabalho nos sucessores logo após lançar os modelos atuais. A Sony começou o desenvolvimento do PS5 quase imediatamente após o lançamento do PS4 em novembro de 2013. Por essa lógica, o PS6 pode estar em desenvolvimento há cinco anos ou mais.
RespostaVer ResultadosExaminando a evolução do PlayStation Portal, fica claro que a Sony está se movendo em direção às experiências portáteis. Embora Nishino não tenha dado uma resposta direta sobre os portáteis na estratégia de próxima geração durante a entrevista aos investidores, a direção parece evidente. A questão da "próxima geração?" paira desde novembro de 2020. Com o PS5 agora ultrapassando sua metade do ciclo e a Microsoft entrando no mercado portátil com dispositivos Xbox, a mudança é inevitável — embora os detalhes permaneçam incertos.Em fevereiro, o ex-CEO da SIE Worldwide Studios Shawn Layden afirmou que a Sony não pode lançar um PS6 puramente digital, sem disco, hoje. Ele observou que, enquanto a Xbox teve sucesso neste nicho, o alcance global da PlayStation significa que remover os mídias físicas excluiria muitos usuários que dependem de jogos offline e baseados em disco.
"Acho que a Sony não pode se dar ao luxo disso agora", explicou Layden. "A Xbox prospera principalmente nos mercados anglófonos como EUA, Canadá, Reino Unido, Austrália, etc. Mas sendo a plataforma líder em ~170 países, a Sony deve considerar regiões onde a conectividade é mais fraca — como o interior da Itália — e garantir que os usuários não fiquem para trás."
Além disso, relatórios de setembro passado indicaram que a Intel perdeu o contrato do chip PS6 para a AMD em 2022. Considerando que o PS4 foi lançado em novembro de 2013 e o PS5 sete anos depois, em novembro de 2020, um ciclo semelhante sugere um lançamento do PS6 em novembro de 2027. O altamente aguardado retorno de Hideo Kojima ao gênero ação-espionagem, intitulado Physint, pode estreiar neste hardware. Além disso, com The Witcher 4 não sendo esperado antes de pelo menos 2027, ele também poderia servir como um título principal da próxima geração.