Классический вау против черепахи вау: 6 ключевых различий
Черепаха вау: всеобъемлющее руководство по усовершенствованиям
Черепаха Вау выделяется среди частных серверов World of Warcraft, предлагая убедительный опыт «Wow Classic Plus». Процветая в течение почти семи лет, это может похвастаться обширными модификациями оригинального MMO, вдыхая новую жизнь в 20-летнюю игру. Эти изменения варьируются от тонких корректировок (например, улучшенная доступность точки полета) до существенных дополнений, которые вводят значительный новый контент и принципиально изменяют классический игровой процесс Wow. Независимо от того, является ли вы ветераном вау, ищет новую перспективу или новичок, недовольный существующими итерациями Wow, инновации Turtle Wow могут просто очаровывать вас.
- Играбельные высокие эльфы и гоблины:
Черепаха Вау представляет две новые играбельные гонки: высокие эльфы (альянс) и гоблины (Орда). Верно разработанный в эстетике ванильного вау, они используют адаптированные модели эльфов крови (высокие эльфы) и существующие модели гоблинов (с настройками). Каждая раса имеет уникальные стартовые зоны и расовые бонусы:
- Высокие эльфы: Повышенное тайное сопротивление, заклинание маны и бонусы навыков до лука и очарования.
- Goblins: Способность повышения скорости движения (5 секунд) и бонусы навыков на алхимию, добычу, кинжал и булава.
- Расширенная настройка символов:
Помимо новых рас, Черепаха Вау значительно расширяет создание персонажа. Доступны новые комбинации классов/гонок (например, ORC Mages, Hnome Hunters), а существующие расы предлагают расширенные варианты настройки (волосы, лицо, тон кожи), превышающие те, кто находится в Vanilla Wow. Это приводит к значительному увеличению разнообразия характера и персонализации.
- обновленный опыт выравнивания:
Основной особенностью является добавление многочисленных новых зон и более тысяч квестов. Эти квесты органически интегрируются в атмосферу вау вау, обогащая как существующие, так и новые области. Многие новые зоны основаны на контенте, вырезанном из оригинальной игры (Mount Hyjal, Gilneas), предлагая полностью реализованные среды, оригинальные саундтреки, квесты, подземелья и уникальные предметы. Таким образом, по сравнению с выравнивающим путешествием существенно расширяется и усиливается.
- Расширенный контент конечного года:
Достижение максимального уровня не конец. Черепаха WOW расширяет содержание финала, добавляя подземелья и рейды, которые были ранее сокращены (например, каражанский склеп) и представляя совершенно новые рейды (например, Гилнеас -Сити) с уникальными боссами, механикой и добычей. Это похоже на подлинное расширение в оригинальной игре, плавно интегрируясь в установленные знания.
- Преобразование и ювелирное производство:
Черепаха WOW включает в себя функции из более поздних расширений: трансформация и ювелирные изделия. Преобразование, однако, требует зарабатывания модных монет через квесты вместо золота. Jewelcafting функционирует по -разному, создавая передачу (ожерелья, кольца), а не драгоценные камни.
- Новые крепления и домашние животные:
Черепаха WOW может похвастаться огромным количеством новых креплений, многие из которых можно получить с помощью внутриигровых действий, в то время как другие доступны в магазине микротранзакции. Скорость заземления динамически связана с навыками верховой езды, функционируя аналогично навыкам оружия. Также доступны многочисленные новые домашние животные, оба существующие твари из Vanilla Wow и совершенно новые компаньоны (многие эксклюзивные магазины).






