Cyberpunk 2077 получил патч 2.21, добавил NVIDIA DLSS 4 и получил еще более технологически продвинутые
Cyberpunk 2077 получает значительное обновление (2.21) от CD Projekt Red, включая передовые технологии Nvidia и многочисленные исправления ошибок. Ключевой функцией является интеграция поддержки DLSS 4, повышающая частоту кадров для видеокарт GeForce RTX 50 серии.
DLSS 4 будет доступен для карт серии RTX 50, начиная с 30 января. Эта технология повышает скорость генерации кадров как на картах серии RTX 50 и 40, одновременно снижая потребление памяти.
Все карты GeForce RTX теперь предлагают выбор между моделью сверточной нейронной сети и новой моделью преобразования для реконструкции DLSS Ray, Super Resolution и DLAA. Модель преобразования обеспечивает превосходное освещение, сохранение деталей и стабильность изображения.
Это обновление также решает несколько критических вопросов:
- Решенные сбои, предотвращающие взаимодействие с некоторыми поставщиками.
- Исправленные аудио -проблемы, влияющие на уровни звука телевизионных новостей.
- Увеличение частоты появления Джонни на пассажирском сиденье.
- Исправлена ошибка, вызывающая исчезновение предмета при скрытии близлежащих персонажей.
- Устранение замерзания игры, происходящей при одновременном введении в режим фото и доступа к шкафам или тайникам.
- Включил включение Nibbles и Adam Smasher в снимки режима фото, даже когда Vee погружен или в воздухе.
- Увеличение функциональности изменений выражения лица Адама Сэмпер.
Это обновление обещает более плавный, более привлекательный визуально и меньший опыт Buggy Cyberpunk 2077 для игроков.





