Индиана Джонс возвращается: древние артефакты открыты
Машины, студия Индиана Джонс и Великого Круга , подтвердила душераздирающие детали: игроки не смогут нанести вред каким -либо собачьим спутникам во время их приключений. Это решение знаменует собой значительный отход от предыдущей работы студии, такой как серия Wolfenstein , известная своими насильственными встречами.
«Индиана Джонс - собачий человек», заявил креативный директор машины Дженс Андерссон в интервью IGN. В то время как игра сохраняет характерное действие и драка серии, взаимодействие с собаками будет нелетальным. Вместо того, чтобы навредить им, игроки найдут способы их отпугнуть.
Андерссон также объяснил это решение, подчеркивая благоприятный для семьи характер франшизы Индианы Джонс: «Это IP, благоприятный для семьи, во многих отношениях ... у нас есть собаки, но вы не на самом деле обижаете собак. Вы напугаете их. "
Запуск 9 декабря на Xbox Series X | S и ПК (с предварительным выпуском PS5 весной 2025 г.), Индиана Джонс и Великий Круг установлены в 1937 году, соединяют Рейдеры Потерянных Арк и Последний крестовый поход . Квест Инди начинается с восстановления украденных артефактов, что приводит его к приключению с ходом от Ватикана в египетские пирамиды и погруженные храмы Сукхотаи. Его верный кнут будет использоваться как для прохождения, так и для боя, но, к счастью, не против наших четвероногих друзей. Любители собак могут быть уверены, что их пушистые спутники останутся в безопасности во время захватывающего путешествия Инди.





