Мета-коррор: распутывание загадочного поджана

Автор : Emily Feb 23,2025

Эволюция игр ужасов привела к инновационным способам создания напряженности и страха. Хотя знакомые механики часто становятся предсказуемыми, появляются исключительные названия, которые переопределяют жанр. Эта статья посвящена играм «Мета-коррор»-те, которые нарушают четвертую стену, непосредственно взаимодействуя с игроком за пределами вымышленного мира игры. Это взаимодействие повышает игровой опыт до действительно замечательного уровня.

Концепция нарушения четвертой стены не нова; Psycho Mantis in Metal Gear Solid, например, классно просил игроков отложить свои контроллеры в 1998 году. В то время это было революционно, и хотя аналогичные методы использовались в таких играх, как Deadpool, Detroit: станьте человеком и Nier Automata, они. Часто не хватает глубины и инноваций, обнаруженных в истинном мета-корроре.

Deadpool the Game

Недавние игры, такие как Miside, включают элементы мета-коррора, но часто они ограничены простым взаимодействием игрока в сложной структуре игры. Это заслуживает дальнейшего изучения в будущем обсуждении.

Давайте углубимся в некоторые выдающиеся примеры мета-коррора:

Литературный клуб Doki Doki!

Natsuki

Этот визуальный роман 2017 года изначально представляет собой очаровательную романтическую комедию, но быстро делает темный и тревожный поворот. Его мета-коррорские элементы выходят за рамки простого адреса; Игра взаимодействует с операционной системой игрока, создавая файлы и манипулируя пользовательским опытом способами, которые являются как повествовательными, так и элементами игрового процесса. DDLC популяризировал этот стиль взаимодействия, оставляя игроков заинтригованными и обеспокоенными.

OneShot

One Shot Gameplay

Это приключение Maker RPG делает концепцию мета-коррорта дальше. Несмотря на то, что он не продается как игра ужасов, она имеет тревожные моменты и уникальное взаимодействие с игроком. OneShot напрямую обращается к игроку через системные Windows, создает файлы и изменяет свой собственный заголовок, все это неотъемлемой частью игрового процесса. В отличие от DDLC, он полностью использует эти возможности, создавая по -настоящему незабываемый опыт.

Я БОЮСЬ

IMSCARED is here

Imscared, возможно, вершина мета-коррора. Эта игра не просто взаимодействует с игроком; Он представляет собой самосознательную сущность, «вирус», взаимодействующий с системой игрока. Он манипулирует компьютером игрока, сбои, минимизирует Windows, управляя курсором, создавая и удаляя файлы - все это часть опыта игрового процесса. Хотя играет, игра уверяет игроков, что это не злонамеренное.

IMSCARED assures you it's not harmful

Выпущенный в 2012 году и обновленный с тех пор, Imscared остается уникальным и ужасающим опытом, размывая линии между игрой и реальностью.

Заключение

В то время как многие игры используют аналогичные методы, немногие достигают мастерства, продемонстрированного этими примерами. Meta-Horror предоставляет уникальный и незабываемый игровой опыт. Если вы предпочитаете визуальные романы, RPG приключения или что-то более тревожное, есть мета-коррорская игра, ожидающая вас, чтобы бросить вызов и удивить вас. Подумайте о том, чтобы исследовать OneShot или Imscared, или даже более хаотичный опыт голосов пустоты, для действительно уникального игрового опыта.