Поппи -игровой время Глава 4: Все коды для всех головоломок

Автор : Patrick Feb 23,2025

Освоение головоломки макового игрового времени Глава 4: Полное руководство по кодовым решениям

Глава 4 Playtime Playtime представляет игроков с некоторыми из самых сложных головоломок игры, многие из которых связаны с загадочными загадками. Это руководство предоставляет решения и объяснения для всех головоломок на основе кода.

** Код и решение головоломки палач

Hangman Puzzle

Эта головоломка, расположенная в зоне наблюдения в блоке ячейки, оснащена кодовой терминалом, красной кнопкой и доской с готовой игрой палачков. Код получен из численных значений букв, пишущих о выигрышном словом: ячейка.

Решение 3255 . Ввод в этот код и нажатие красной кнопки разблокирует дверь блока ячейки.

Код и решение головоломки календаря клетки

Cage Calendar Puzzle

Эта головоломка, найденная в комнате управления тюрьмой, включает в себя кодовую панель и доску с календарем. Липкая заметка инструктирует вас «проверить клетку». Код состоит из численных значений, соответствующих скремблированным буквам в верхнем ряду календаря, написания «клетки».

Решение 3642 . Вход в этот код очищает красный дым из области.

Код и решение головоломки из тюремной башни

Prison Tower Puzzle

После встречи с Doey эта головоломка встречается в офисе на вершине Голубой башни во дворе отдыха. В белой доске перечислены цвета, служащие первой подсказкой. Вторая подсказка - это второе число, отображаемое на каждой башне. Код представляет собой последовательность этих вторых чисел, упорядоченных в соответствии со списком цвета. Обратите внимание, что второй номер Blue Tower отсутствует; Логический вывод, основанный на других башнях, раскрывает решение.

Решение 3021 . Этот код разблокирует дверь тюремного двора.

Вторичные лаборатории код головоломки и решение

Secondary Labs Puzzle 1

Эта головоломка во вторичных лабораториях требует соответствующих чисел с изображениями анатомии животных. Процесс включает в себя поиск эксперимента, добавление их чисел в базу данных и расшифровка порядка на основе анатомической диаграммы. Лабиринт заполнен красным газом, требующим использования газовой маски.

Secondary Labs Puzzle 2

Наиболее эффективный подход включает в себя короткие разведывательные всплески, за которыми следуют заполнения кислородного резервуара в операционной. Код сформируется по последнему номеру в номеровной строке каждого эксперимента, упорядоченной в соответствии с анатомической диаграммой (голова, правая рука, левая рука, правая нога, левая нога).

Решение 35198 .

С этими кодами, вы хорошо подготовлены, чтобы победить Poppy Playtime Глава 4. Поппи-игровой время: Глава 4 доступна сейчас.