Sony недавно отменила девять игр, а поклонники раскритиковали компанию за строку неудач
Амбициозная стратегия Sony, как стратегия услуги, достигла серьезной пробки. План компании по выпуску 12 игровых услуг к 2025 году колебался, что привело к резкой отмене девяти проектов, что вызвало возмущение среди геймеров.
В 2022 году, тогдашний президент Sony Interactive Entertainment, Джим Райан, обнародовал амбициозный план. Этот сдвиг в стратегии, предназначенный для адаптации к развивающемуся игровому ландшафту, был встречен скептицизмом со стороны многих геймеров, обеспокоенных потенциальным пренебрежением титулов с одним игроком. Несмотря на гарантии обратного, недавние отмены рисуют другую картину.
Девять из двенадцати ожидаемых проектов были отменены. В то время как Helldivers 2 нашли успех, громкие отмены включают Concord , Payback , Последние из нас: фракции , *Человек-паук: великий веб- BruePoint Games.
Отмена Sony's Games:
- Согласованность (не оправдал ожиданий)
- God of War (Bluepoint Games)
- Многопользовательская игра Bend Studio
- Последние из нас: фракции
- Человек-паук: великая сеть (бессонница)
- Скрученный металл (Firesprite)
- без предупреждения Fantasy Game (London Studio)
- окупаемость (Bungie)
- сетевой проект (Deviation Games)
Отмена в первую очередь влияет на толкание Sony на рынок игры как услуга. Критика растут, и многие предполагают, что Sony приоритетные тенденции по сравнению с ее основными сильными сторонами и наследием. Проекты от Bend Studio и Bluepoint Games сталкиваются с значительными задержками, потенциально охватывая несколько лет.



