Makruk หรือที่รู้จักกันในชื่อไทยหมากรุกเป็นเกมกลยุทธ์ดั้งเดิมที่น่าดึงดูดซึ่งคล้ายกับหมากรุกมีกฎและชิ้นส่วนที่เป็นเอกลักษณ์ เล่นบนบอร์ด 8x8 มันมีชิ้นส่วนที่คุ้นเคยเช่นราชาราชินีและจำนำต่าง ๆ แต่ละคนมีการเคลื่อนไหวที่โดดเด่น เป้าหมายสูงสุดคือการตรวจสอบกษัตริย์ของฝ่ายตรงข้ามเรียกร้องให้มีการมองการณ์ไกลทั้งทางยุทธวิธีและการมองการณ์ไกลเชิงกลยุทธ์ซึ่งก่อให้เกิดความนิยมอย่างกว้างขวางในประเทศไทย
คุณสมบัติของ Makruk:
เล่นกับ AIS: ฝึกฝนทักษะของคุณโดยการเผชิญหน้ากับ AIS ของระดับความยากที่แตกต่างกันไปตั้งแต่ผู้เชี่ยวชาญง่าย
ความท้าทายรายวัน: มีส่วนร่วมในใจด้วยความท้าทายใหม่ ๆ ในแต่ละวันทำให้การเล่นเกมของคุณน่าตื่นเต้นและมีชีวิตชีวา
Global Leadyboard: แข่งขันในระดับโลกผู้เล่นที่ท้าทายทั่วโลกและมุ่งมั่นที่จะปีนขึ้นอันดับ
แบ่งปันเกมของคุณ: แสดงความกล้าหาญเชิงกลยุทธ์ของคุณโดยแบ่งปันการเคลื่อนไหวที่ดีที่สุดของคุณกับเพื่อนและครอบครัว
UNDO & SAVE/LOAD: แก้ไขความผิดพลาดใด ๆ ด้วยคุณสมบัติ UNDO และบันทึกเกมของคุณเพื่อรับตำแหน่งที่คุณทิ้งไว้ในภายหลัง
เกมที่ใช้ตัวจับเวลา: แอมป์ความตื่นเต้นด้วยการเล่นเกมที่กำหนดเวลาเพิ่มความตื่นเต้นให้กับการแข่งขันของคุณ
Makruk รู้จักกันในภาษาไทย (Mak Ruk) เป็นเกมกระดานที่มีร่องรอยของมันกลับสู่เกม Chaturanga ของอินเดียในศตวรรษที่ 6 ทำให้เป็นลูกหลานโดยตรงและเกี่ยวข้องกับหมากรุกอย่างใกล้ชิด ถือว่าเป็นเกมที่มีชีวิตที่คล้ายกันมากที่สุดสำหรับบรรพบุรุษโบราณของสายพันธุ์หมากรุกทั้งหมด
คนไทยสองล้านคนที่น่าประทับใจมีความเชี่ยวชาญในการเล่น Makruk ในขณะที่ประมาณ 5,000 คนสามารถเล่นหมากรุกนานาชาติได้ ตามที่อดีตแชมป์หมากรุกโลกวลาดิมีร์ครัมนิก Makruk ไทยต้องการการวางแผนเชิงกลยุทธ์มากกว่าหมากรุกนานาชาติ ผู้เล่นจะต้องเข้าใกล้การเคลื่อนไหวของพวกเขาด้วยการดูแลอย่างพิถีพิถันเนื่องจาก Makruk Thai สามารถเปรียบได้กับ endgame ที่คาดการณ์ไว้ของหมากรุกนานาชาติ
กฎ
การจำนำ (เบี้ย bia, เปลือกหอย): เคลื่อนที่และจับได้เหมือนการจำนำในหมากรุกนานาชาติ แต่ถูก จำกัด ให้ก้าวไปข้างหน้าทีละก้าวในแต่ละครั้งจึงกำจัดความเป็นไปได้ของการจับภาพ เมื่อมาถึงอันดับที่หกจำนำจะได้รับการเลื่อนตำแหน่งให้เป็นราชินี (Med) เสมอ
ราชินี (เม็ดพบกัน): ชิ้นส่วนที่อ่อนแอที่สุดบนกระดานราชินีสามารถเคลื่อนย้ายหนึ่งขั้นตอนในแนวทแยงมุมในทุกทิศทางคล้ายกับ fers ใน Shatranj หรือดาบแมวใน Dai Shogi
บิชอป (โคน khon, ขุนนางหรือหน้ากาก): ชิ้นส่วนนี้สามารถเคลื่อนย้ายหนึ่งขั้นตอนในแนวทแยงมุมหรือก้าวไปข้างหน้าหนึ่งก้าวคล้ายกับ General Silver ใน Shogi
อัศวิน (ม้า ma, Horse): เคลื่อนที่เหมือนอัศวินในหมากรุกตะวันตกทำสองขั้นตอนในทิศทางเดียวจากนั้นหนึ่งขั้นตอนตั้งฉากสามารถกระโดดข้ามชิ้นอื่น ๆ ได้
Rook (เรือ Ruea, เรือ): เคลื่อนที่เหมือน Rook ในหมากรุกตะวันตกสามารถสำรวจขั้นตอนใด ๆ ในแนวนอนหรือแนวตั้ง
The King (Ang): เคลื่อนไหวเหมือนกษัตริย์ในหมากรุกนานาชาติก้าวหนึ่งในทิศทางใด ๆ นอกจากนี้ยังสามารถสร้าง SES (Knight Jump) ในการย้ายครั้งแรกแม้ว่าการเคลื่อนไหวพิเศษนี้จะไม่ได้รับการฝึกฝนในประเทศไทยอีกต่อไป เกมจบลงเมื่อกษัตริย์ถูกตรวจสอบ
มีอะไรใหม่
การแก้ไขข้อผิดพลาดได้ถูกนำไปใช้เพื่อปรับปรุงประสบการณ์การเล่นเกมของคุณ
ภาพหน้าจอ









